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Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 09 mai 2013, 19:08
par Svartalfar
Même en régénérant les paysages distants ça plante?
Étrange dans ce cas.
Si tu n'avais pas tout réinstallé je dirais bien que le problème vient d'une mauvaise installation, mais là...
A la limite, joue avec une version inférieur de MGE en attendant.
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 09 mai 2013, 23:54
par papill6n
La sortie d'une v1.1 ou d'une v2.0 de Rahj Sagas serait super pour l'été

(en plus ce serait en même temps que le MOSG v3.0

)
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 08 juin 2013, 15:42
par Inari
Faut-il vraiment éditer des choses sur le contenu de base ? Ou reprendre en main l'extension prévue avec du nouveau contenu ?

Je suis plutôt sur la 2e option en cette aube de vacances !
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 08 juin 2013, 16:18
par stephlix
Moi j'aimerais bien te donner mon avis, mais le sort s'acharne concernant l'installation.

Voir mes messages ci-dessus. Si tu as une idée, je suis preneur.
Si non techniquement si on peu continuer l'aventure sans avoir à refaire le mod, ton choix sera le bon
A bientôt,
Stéph Lix
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 08 juin 2013, 16:21
par Inari
J'ai lu et ça me rappelle quelque chose, mais comme ça fait un an que j'y ai pas touché... dur dur.
Je vais refaire une install' propre dans les jours à venir, je te dirai si j'ai des souvenirs de ce souci là. De but en blanc, aucun...

Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 09 juin 2013, 12:06
par Sita
Besoin d'un petit indice concernant une mission des Vargs :
► Afficher le texte
Il faut retrouver un gamin qui s'est perdu dans le blizzard, mais j'ai beau fouillé je n'ai rien trouvé.
Actuellement je me trouve d'ailleurs dans village désert (Aken quelque chose), je commence à le fouiller la cell nommé intérieur, il y a un endroit où je ne peux pas me rendre... je suis sur la bonne piste ou ce sale gosse est tombé dans l'un des nombreux fossés ?
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 09 juin 2013, 12:10
par Inari
► Afficher le texte
Il est à peu près à mi-chemin entre le village Varg et la ruine dwemer au nord, sur l'autre rive que le village.
Re: Rahj Sagas v1.0
Posté : 15 juin 2013, 22:50
par Sita
Merci j'ai d'ailleurs constaté une petite bourde dans l'une des quêtes suivantes :
► Afficher le texte
L'orque du village Varg (je crois car j'ai vraiment du mal avec les noms) qui me donne les missions me demande de chasser 3 Gnarls.
Le premier de lumière est bien a son emplacement, mais celui de pierre et de sang sont inversé par rapport au journal, j'ai trouvé le sang dans la lande et la terre dans la forêt.... mais bon ils bougent un peu.
Sinon je m'éclate comme un fou surtout que mon souci est enfin réglé (sans l'envie de poursuivre Rahj j'aurai laissé tomber), la musique est donc épique, le gros piaf que tu as réalisé est magnifique comme monstre et je verrais bientôt la cité des Rottamers, pour le moment je dois me mettre au courant des dernière rumeurs dans Ilmere.
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[2%] Rahj Sagas : Le clan Kraz
Posté : 22 juin 2013, 10:45
par stephlix
Bonjour Inari,
Maintenant que tu as refait ton install, pourrais tu regarder à l'occasion mon problème de plantage avec MGEXE ?
Merci d'avance,
Stéph Lix.
Re: [2%] Rahj Sagas : Le clan Kraz
Posté : 22 juin 2013, 16:40
par Inari
A vrai dire elle me rend d'autant plus perplexe que j'ai eu aucun souci avec mon install.

T'as déjà tenté une réinstallation complète ?
(Si un admin peut bouger ces deux messages dans le topic de Rahj Sagas, ça serait aussi bien.)