Page 3 sur 10
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 07 sept. 2011, 14:22
par Corax
Ouaip mise à jour de septembre, et hop au boulot!
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 25 oct. 2011, 00:29
par dragonkey
Le mod est passé en version 1.1, au menu:
-le mod supporte désormais les dlcs lonesome road, l'arsenal des gunrunners et the courrier stash.
-ajout de modifications pour les armes de mélée et les armes "non-armé" (cf bandages, gants de box, etc.) ainnsi que les recettes associées.
-Diverses corrections/adapations de textures et de meshes.
-Michelle au comptoir 188 vend maintenant des mods.
Bref, pas mal de trucs

, bon courage!
(P.S: désolée pour les fautes d'orthographe (ou autre), j'étais pas réveillée)
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 01 nov. 2011, 20:01
par Engel
Est-ce que WMX et WME sont compatibles entre eux ?
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 01 nov. 2011, 20:10
par Esteban
Nan. Un des deux est "mieux" que l'autre pour moi (après étude de l'exposé de Corax dans le premier post). A toi de faire ton choix

Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 02 mars 2012, 14:46
par shin'mai
Salut,
Voila je voudrais savoir si WMX est compatible avec Project Nevada ou si il y a un patch de compatibilité SVP

Merci d'avance.
EDIT: j'ai testé c'est compatible

au cas où quelqu'un d'autre se pose la question

Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 03 mars 2012, 17:15
par edouardsie
une mise a jour de la traduction du mod est prévue ?
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 03 mars 2012, 17:20
par Sylom
shin'mai a écrit :
Voila je voudrais savoir si WMX est compatible avec Project Nevada ou si il y a un patch de compatibilité SVP

Merci d'avance.
Y a un patch de compatibilité sur la page du mod. Mais vu qu'apparemment ça marche chez toi, ça doit être pour la 1.1.1.
edouardsie a écrit :une mise a jour de la traduction du mod est prévue ?
Quand Corax aura été mis au courant, oui.
Faudra pas oublier de lui signaler qu'il envoie un lien de la version traduite à l'auteur pour qu'il ajoute le lien dans la fiche VO du mod.
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 03 mars 2012, 17:54
par Corax
Je sais qu'il y a une mise à jour, d'ailleurs elle est traduite sauf les nouveaux kits pour les armes de c.a.c.
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 04 mars 2012, 05:28
par edouardsie
Ha donc en installant la version traduite 1.0.9 par dessus la 1.1.1 vo tout sera traduit sauf les nouveau kits d'armes ? (et les maj des stats d'upgrade ?)
J'ai une autre question aussi concernant ce mod ainsi que le mod EVE (Essential Visual Enhancements) comment faire pour que le mod EVE ne modifie pas les armes de base mais garde bien ses propres effets... parce que à part aller selectionner les fichier effects a la main je vois pas comment faire !
Merci
Re: WMX - Weapon Mods Expanded v1.0.9 Fr
Posté : 04 mars 2012, 09:56
par Corax
Nop si tu installes la VO puis la VF, tu n'auras que les éléments de la VF (et pas les nouveautés) ainsi que des bugs.