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Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 31 janv. 2011, 23:50
par Aztarocks
Jai jouer avec toute la soirée aucune incompatibilité a signaler et tout semble marcher comme un charme

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 02:19
par Milan Chris
Oui Moi!

Il est en test sur mon ordinateur nucléaire depuis qu'il est en ligne...

*siffler un super Mutan*
amusement* garanti !



*Have fun

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:24
par Milan Chris
sagittarius22 a écrit :Faudra que cette âme charitable ré-écrive le script ^^
Allez, il te suffit d'ouvrir le script, et quand tu vois Iskeypressed XX, tu dois remplacer le chiffre XX par le numéro de la touche en te référant à cette liste: http://geck.bethsoft.com/index.php/IsKeyPressed
Sagittarius22 j'aimerais savoir quel est le programme qui permet d'ouvrir le script afin de le modifier s'il te plait, merci.

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:27
par Corax
le GECK, tout simplement!

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:30
par Milan Chris
eu...

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:38
par Corax
Je pense que tu vois pas ce qu'est le GECK?

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:43
par Milan Chris
Corax a écrit :Je pense que tu vois pas ce qu'est le GECK?
Si si Corax il est installé mais, je dois faire comment pour le modifier ?

Car quand j'ouvre le fichier à l'aide de GECK ... j'ai tout un tas de choses qui s'ouvrent mais, je ne trouve pas le fichier que je voudrais modifier...

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 15:57
par Corax
Le fichier à modifier est dans "script", il te suffit de chercher un script avec une petite étoile "*" (il faut bien cocher active file lors du chargement du plugin dans le geck).

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 01 févr. 2011, 16:24
par Milan Chris
Ok ! Merci Corax j'ai trouvé ^^

Re: Reactive People II - Sneak & Diversion

Posté : 02 févr. 2011, 19:53
par sagittarius22
Je me demandais, pourquoi ne pas ajouter une vraie voix au joueur?
Des doubleurs seraient-ils partants pour faire des bruitages genre "Pssst, par ici!" ?
Je dis "des" doubleurs parce qu'il me faudrait des hommes, des femmes, des enfants etc pour proposer plusieurs variantes selon le joueur ;)