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Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 13:00
par Corax
..... lisez-moi, no comment.
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 18:41
par blood4761
Merci mais j'ai lu le fichier lisez moi qui me dit juste ce que contient le pack et non où trouver ces dernières ainsi que les tenues. C'est pour cette raison que je demande ou je peux trouver ce que le pack contient.
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 19:15
par Corax
Hum, hum....
Ce petit "pack pour débuter" est inspiré des pseudos DLC "packs de précommande".
Ce mod rajoute un petit container dans la maison de Doc Mitchell, juste au-dessus de la cheminée. Cette petite boite vous permet d'avoir un coffre de stockage dès le départ!
Sinon ce coffre contient:
- Une tenue de trafiquant d'armes (Homme/Femme)
- Un bob de trafiquant d'armes (Homme/Femme)
- Un détecteur/Analyseur/Viseur
- 3 armes avec un camouflage pour l'environnement désertique (Desert Eagle / Kriss Super-V / FN SCAR-L)
- Quelques munitions
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 19:20
par blood4761
Désolé vraiment j'ai lu un peu vite je crois. En tout cas merci de m'avoir répondu. Et pour les modifications de ces armes saurais-tu où je pourrais me les procurer?
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 19:32
par Corax
Chez les marchands mais uniquement quand on a atteint certains niveaux.
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 19:49
par blood4761
Ok merci beaucoup pour tous ces détails.
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 30 nov. 2010, 19:50
par Corax
Si tu peux faire des efforts sur l'orthographe, cela serait sympa.
Re: "Pack pour débuter" xCALIBRuniverse v2.01 Fr
Posté : 07 déc. 2010, 10:17
par Corax
Je viens de voir que ce mod est le plus téléchargé sur la CdT, mais aussi qu'il n'est plus disponible sur Nexus.... on va faire la sourde oreille concernant ce dernier point.
Un petit soucis avec ce supebe " MODES " ..?!...
Posté : 28 déc. 2010, 22:43
par NEOLIDAS

Salut à tous et à toutes , j’ai recommencé Fallout 4 NW , avec tous les mods , je suis arrivé au niveau 16 ;
Voici ma question :
J’ai installé le mod pour débuter Tenu de trafiquant d’armes, etc …
Tout fonctionne bien mais j’ai remarqué, bien que je sois au niveau 16, que la lunette et le système laser du revolver Désert Eagle.44 ne sont pas disponibles aussi bien chez les Guns Runners qu'ailleurs …
Quand on installe le mod en début de partie, ce matériel est-il fourni avec l’arme ou faut-il attendre un niveau important du jeu pour en bénéficier ? ! …
Dans l’attente de votre aide et conseils , merci et bonne fête de fin d’Année .
Charles Lalo .
http://img502.imageshack.us/img502/755/images002.jpg (lien mort)
Re: Unpetits soucisavec ce supebe " MODES " ..?!...
Posté : 28 déc. 2010, 23:37
par Corax
Soit tu as des mods qui rentrent en conflit avec ce mod, soit tu n'es pas de niveau suffisant.