Page 3 sur 3
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 23 févr. 2010, 15:41
par Silent-hill21
je veux absolument tester
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 23 févr. 2010, 15:51
par Corax
Ce mod est à l'état de projet, il n'y a même pas quelque chose de créé.
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 23 févr. 2010, 18:40
par Silent-hill21
ses C'est chiant rrrrr

Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 25 juil. 2010, 00:43
par Alpha2baz
Et oui c'est encore un projet, un peu(t) de patience, ça se fera(s) quand j'aurai(s) assez de personnes qui savent tremper leurs mains là-dedans, il faut pas se précipiter.
Pour ma part je n'ai pas l'intention d'abandonner, je préfère y aller tranquillement plutôt que de faire du travail bâclé .
Est ce qu'un modo du forum aurait la bonté d'effacer ce post pour que je puisse plus tard repartir sur des bases neuves, afin de mieux expliquer tout ça ? Merci d'avance =)
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 25 juil. 2010, 10:09
par sagittarius22
Les modos n'effacent jamais un topic, mais tu peux éditer ton premier post si tu veux repartir sur des bases neuves!
Par ailleurs, quand tu feras ton/tes mods, fais bien attention à l'orthographe...! Je sais que je peux paraître chiant avec ça mais ça me paraît important

Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 25 juil. 2010, 14:56
par Alpha2baz
Non au contraire tu as raison, je ferai(s) ce que je peux =) quand je serai(s) pas avec toute ma famille d'Espagne lol car là ça fait mal....
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 31 juil. 2010, 05:47
par alexh1
Je ne sais pas comment le mod avance, mais j'ai repéré des cellules intérieures qui seraient parfaites.
En cherchant quelque chose pour mon mod Scavenger Paradise, j'ai trouvé des cellules intérieures absentes (Enfin, je crois. Peut être que ce sont les cellule après une attaque des goule. Confirmez-moi-le dans ce cas.) dans le jeu, dans la Tenpenny tower. Si vous voulez leur nom, c'est Tenpenny01attack, Tenpenny02attack et Tenpenny03attack. Les cellules sont un peu détruites. Il y a des papiers par terre, les meubles sont déplacés, etc.
Mais comme je dis, je ne sais pas si ça un rapport avec la mission des goules étant donné que je ne l'ai jamais finie.
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 31 juil. 2010, 12:02
par sagittarius22
Oui ce sont les cellules d'après l'attaque!
Re: [Projet] Tenpenny Horror
Posté : 31 juil. 2010, 21:49
par alexh1
Ah merde! Va falloir en créer alors.
Re: [Annuler] Tenpenny Horror
Posté : 19 juil. 2011, 22:55
par Alpha2baz
Le mod est donc annuler mais un autre projet seras proposer pour Fallout New Vegas.