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Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 28 mars 2010, 19:07
par barnard-stokes
C'est pas OBSE le problème. Lis le read-me d'OBSE et installe la dernière version d'OBMM...
Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 28 mars 2010, 19:18
par Silent-hill21
je suis nul en anglais
Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 28 mars 2010, 19:57
par Shadaoe
Le seul problème c'est qu'il faut exécuter obmm en administrateur...
Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 28 mars 2010, 20:43
par barnard-stokes
Et arrêter le hors-sujet ! Je recherche toujours des testeurs sérieux...
Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 26 août 2010, 11:13
par Etiennero
Je voudrais bien t'aider et faire le testeur pour ce mod prometteur mais je ne sais pas trop comment faire

Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 26 août 2010, 11:42
par apdji
Si tu es intéressé par les tests, lis ceci :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =35&t=1297
Si après l'avoir lu, tu es toujours partant, je te passe testeur et tu peux essayer de contacter barnad pour avoir l'archive

Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 27 août 2010, 08:16
par Argetlam
TEsteur dispo...Même si j'ai eu une peur bleue du film

Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 30 août 2010, 14:16
par Etiennero
Okay merci pour l'info je vais voir ce petit lien et si je me sens prêt pour cette responsabilité je te demanderais

Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 30 août 2010, 16:24
par Etiennero
Bon j'ai lu ton explication complète du rôle du testeur et je suis encore indécis je vais y réfléchir je te donnerais ma réponse mercredi ou pendant le week-end
Ps: y'a t'il beaucoup de termes atechniques à savoir pour devenir testeur ??
Re: 28 Days and a Bit 2 - ZOMBIES
Posté : 01 sept. 2010, 13:24
par apdji
Je pense que ça dépend ce que tu appelles termes techniques
