Je viens de voir le replacer de Boethia : enfin une statue qui met à l'honneur le prince du complot ! (Qui a toujours été un gars d'ailleurs - bien qu'un peu de présence féminine ne fait pas de mal chez les daedra, prendre Boethia était un très mauvais choix de part les anticipations inversées que sont les tribuns, mais bon, on va dire que vu qu'ils sont morts...). Elle est vraiment classe !!
Concernant le drama, je trouve ça bien que ça se soit enfin terminé. Mais ça aurait pu ne jamais commencer si Nexus avait directement viré les mods problématiques.
Comme on est ici pour parler du modding en général, j'en profite pour partager
ce mod de Morrowind, au départ intéressant, mais qui s'inspire trop de Skyrim. On peut déjà faire de l'alchimie soi-même avec nos outils, aller trouver une table est pas super utile (surtout que c'est payant). L'équipement alchimique n'est pas aussi lourd que ça... et puis au pire, comme les objets ne disparaissent pas, il suffit de les poser par terre dans la guilde qu'on fréquente le plus, ou sur une table vide, et TADAA, on a une table d'alchimie vanilla

La table d'enchantement par contre, super trouvaille. Non seulement elle est très belle et ne copie pas Skyrim (merci OAAB !), mais en plus elle reste fidèle au fonctionnement de base du jeu ET donne une vraie raison d'aller enchanter sur une table : les tables donneront des points supplémentaire à notre enchantement, en fonction du nombre de bougie dessus (il y a donc plusieurs niveau de table). Soit on a pas envie d'aller trouver une table et on utilise la gemme dans notre inventaire, soit on veut un enchantement plus puissant et on se déplace. Et on peut toujours aller voir un PNJ pour que notre enchantement réussisse à 100 % (mais payant), donc le système d'origine du jeu est conservé et garde de l'intérêt.
J'ai bien envie de le traduire tiens...