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Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 01:26
par Drake
shibuya86 a écrit :
- Les NPC's se reproduisent et font des enfants qui à leur tour grandissent (en clair remplacer les morts).
On pourra voir des NPC enfants ou alors ils seront directement adulte
s ?
Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 02:03
par shibuya86
Ce projet est mort. J'ai bien précisé(er) "devaient" et plus préc(s)isé(m)ment plus haut dans les posts j'ai fait la remarque que le mod est dead.
Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 08:03
par ViveLilou18^^
Euh, shibuya86, tu veux dire que c'est pas appliquer dans Cyrodill NPCWJ ?
Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 12:08
par shibuya86
Oui depuis le début ... la version 0.9.8 elle n'est pas intéressante par contre si quelqu'un reprends les travaux de la 0.9.9 ... bref je me répète faut lire mes posts sur npc with jobs

Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 12:20
par ViveLilou18^^
Ah ouais ok, c'est donc moins bien
Tant pis, je le fais quand même, c'est déjà une belle île
Mais si un bon moddeur passe par ici, il voudra peut être le continuer

Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 18:33
par papill6n
Bah c'est surtout du scripting, et de la création d'animation (ce qui dit en passant apparait comme une discipline très dure

).
Donc demande à quelques moddeurs de la Conf' si sa les branches, mais actuellement ils sont déjà pour la plupart sur pleins de projets à la fois....
Re: PNJ au travail
Posté : 06 déc. 2009, 18:35
par ViveLilou18^^
Je vais un appel à moddeur ?
Pourquoi pas, en envoyant des MP à tout les moddeurs "actifs" ?
Re: PNJ au travail
Posté : 07 déc. 2009, 20:28
par Ona
Avant de me voir assaillis de MP

, je tiens à signaler que je n'ai des compétences approfondies ni en script, encore moins en création d'animations...

Re: PNJ au travail
Posté : 07 déc. 2009, 20:32
par ViveLilou18^^
En fait j'ai oublié de le faire

Re: PNJ au travail
Posté : 08 déc. 2009, 12:21
par beeratwork
Mod mort, suffit de faire un "Mod.Resurrect" !
Pour les enfants, suffit de faire des pnjs qu'on rétrécit (changer leur échelle dans la fenêtre de rendu) et de leur mettre un script pour qu'il courent toujours (ou presque) une fois à l'extérieur, de leur donner des lance-pierre, etc...