Re: Visages des personnages
Posté : 22 mars 2020, 10:51
Bonjour,
Pour obtenir ce type de personnage, mis à part textures HD, ENB..., la base c'est d'avoir une nombre de polygones maximum.
Donc : CBBE pour le corps et High Poly Head pour le tête (https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/).
Pour obtenir ce type de personnage, mis à part textures HD, ENB..., la base c'est d'avoir une nombre de polygones maximum.
Donc : CBBE pour le corps et High Poly Head pour le tête (https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/).