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Re: MO2 NNM Vortex ?
Posté : 13 nov. 2019, 17:31
par Daichi
Courage à toi !

Le modding est pas forcément facile, mais rappelle toi que tu fais CE QUE TU VEUX avec ton jeu. Ce qu'on te conseille, c'est surtout en accord avec notre expérience et pouvoir t'aider convenablement.
Re: MO2 NMM Vortex ?
Posté : 17 nov. 2019, 14:12
par Lmecano
J'ai retesté ça il y a deux jours et en partant de zéro avec le jeu propre comme avec le tuto et surtout en prenant dans un premier temps l'essentiel des mods que je voulais bah la ça marche niquel. Quelque petit loupé ici et là à corriger mais vraiment rien de méchant. Grâce à vous Merci

Re: MO2 NMM Vortex ?
Posté : 17 nov. 2019, 14:42
par Daichi
Cool !! Bon jeu à toi, profite bien

n'écrase jamais tes saves, créé-en de nouvelles à chaque sauvegarde, ça te permettra de retourner en arrière facilement si un problème survient ! (Du style installer un mod et le retirer plus tard.)
Re: MO2 NMM Vortex ?
Posté : 18 nov. 2019, 18:41
par Arnulf
Daichi a écrit : 17 nov. 2019, 14:42
n'écrase jamais tes saves, créé-en de nouvelles à chaque sauvegarde, ça te permettra de retourner en arrière facilement si un problème survient ! (Du style installer un mod et le retirer plus tard.)
Pour ça, il suffit après avoir installé Engine Fixes de modifier cette ligne dans EngineFixes.ini,situé dans skse/plugins/
RegularQuicksaves = true
Toutes les nouvelles sauvegardes rapides deviennent des vrais sauvegardes. Le seul inconvénient, si vous sauvegardez souvent, est la taille que va prendre votre dossier Saves. Il suffit de temps en temps d'effacer les plus anciennes, si vous n'aimez pas avoir un dossier avec 300 sauvegardes.

Re: MO2 NMM Vortex ?
Posté : 25 nov. 2019, 22:25
par oliviercillis
Bonsoir ,
+1 pour mod organizer 2
tu trouvera des tutoriels très bien expliqué ici
j'étais sur mmo avant sur fallout 4 mais c'est le même principe mon jeux n'arretait pas de buguer et j'avais pleins de soucis , ici je suis passé sur mo2 , alors certes au départ ça paraît un peu complèxe mais une fois que tu l'a bien pris en main c'est nickel , ici j'ai 160 mod et quelques 180 plugin et tout ce petit monde fonctionne à merveille
