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Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 20 oct. 2009, 14:08
par beeratwork
Comment je fais pour traduire :
1. Lancer le TESCS
2. Cocher le mod
3. Active file
4. Le bouton info...oh des dialogue, oh des scripts, oh toutes les IDs commencent par XYZ
5. Chargement du mod
6. Tient donc, ce fichu tescs rouspète lorsqu'il charge les scripts etc => appuyer sur "cancel"
7. Traduction directe avec le TESCS
8. Enregistrement
9. Vérification in game (test)
10. Si ok release

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 20 oct. 2009, 17:03
par malhuin
:D On va attendre !!!!

Bon sang, vous avez le choix entre un produit X, bon et pas cher. Ou si vous attendez deux semaines, il va sortir un produit X² pour le même prix avec trois fois plus de choses !

Hum ?

La réponse logique est dans l'intitulé, non ?

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 20 oct. 2009, 17:10
par Sita
Même si j'ai déjà un plan d'oblivion accordé par Dagon en personne avec tous le nécessaire et même plus je pense qu'attendre un peu pour avoir un truc plus sympa, même si le traducteur risque d'avoir un peu plus de boulot.

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 29 janv. 2010, 20:45
par Brennus
Chers amis?

Ou en est ce magnifique projet? ^^

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 29 janv. 2010, 21:12
par malhuin
:D L'auteur n'ayant toujours pas updaté son mod,je vois pas quoi dire. mais s'il t'intéresse, télécharge-le. 80% des éléments viennent du jeu vanilla et sont donc en français. Tu peux donc l'utiliser sans problème.

edit : oups ! l'auteur a bien updaté son mod pendant les vacances ! Je vais le re-terster en V.O et vous faire un nouveau rapport.

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 31 janv. 2010, 13:50
par malhuin
:D Bon, j'ai rapidement testé la nouvelle version et... je suis un peu déçu. En fait, à part deux différences sur la porte d'Oblivion ( l'endroit où on l'achète, et quelques menus détails) et deux gardes astomach ( feu et glace) à la porte principale, il n'a rien changé. Je signale qu'il y a toujours très peu de choses à traduire ( j'ai vérifié). Si j'avais plus de temps en ce moment, je le ferais moi-même. Si un traducteur débutant veux s'y coller entre temps, je ne l'empêcherais pas sinon je m'en occupe dans deux semaines.

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 31 janv. 2010, 19:50
par Brennus
Hum c'est facile? Dans ce cas je veux bien essayer... m'enfin je ne m'y connais pas du tout :embaras:

Edition: Allez je m'y colle.. Mais je ne vous promets rien..et pis si ça marche je le garderai pour moi Mouhahahahahahahahahahahahaha.

Non je plaisante. Mais va falloir aussi que j'apprenne à me servir d'un truc du genre de mégaupload >< c'est pas gagné m'enfin bon ><


2ème édition: Module traduit! (Ca n'a pas été sans mal >< )

Je l'ai personnellement testé et ça roule :p (non je ne ferai pas de rapport na!)
Si quelqu'un veut tester à son tour, qu'il me prévienne ;)

3ème édition: Module envoyé

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 02 févr. 2010, 21:55
par Tenzaku

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 02 févr. 2010, 22:07
par Brennus
Version 1.1 voyons :D

Re: Tour d'Oblivion pour mage ( ou démon)

Posté : 16 févr. 2010, 13:33
par tribe
Bonjour,

Très bon mod, il y a juste quelques petites choses qui me chagrinent:

- I'icone du sort est très laide, peut être la remplacer par l'icone d'oblivion.

- Au sommet d'une tour ou se trouve un bureau avec plusieurs corps autour, il y a encore un corps en anglais.

- Manque une version rp (plus en coût mana/au moins compagnon en invocation) et le sort pourrait par exemple être vendu(le prix d'une maison) ou donné par Olyn Seran une fois qu'il accepte de vous entrainer.