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Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 14 janv. 2010, 19:32
par Ietro
Je précise que pour le chemin je ne supprimerais pas les rochers, déjà parce que je suis à deux doigts de balancer mon ordi (qui a moins d'un mois) par la fenêtre et qu'il y a déjà une route qui mène au port (par l'arrière).
Sinon normalement tout est bon.
Par contre je m'attends à ce que le mod fasse des carambouis, même en partant d'une base propre, à chaque chargement (dans le tescs) il me sort des erreurs sans queue ni tête.
Edit : Finalement tout va bien, pas d'erreur, ni rien, j'ai bien fait de prier ... J'envoie au

Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 15 janv. 2010, 13:21
par ViveLilou18^^
Roi liche a écrit :ViveLilou18^^ a écrit :Hors-sujet
Euh, juste un truc, le rapport de test, par MP

Hors-sujet
Euh c'est nouveau ça ? On fait comme on veut, moi perso je préfère en public

Hors-sujet

Désolé si j'ai dit quelque chose de faux, je croyais que c'étai en privé, veuillez m'excuser

Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 29 janv. 2010, 17:55
par Roi liche
Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 29 janv. 2010, 20:11
par gaara35
Juste pour savoir, ce mod ajoute une nouvelle guilde ou pas?

Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 04 févr. 2010, 13:06
par Ietro
Du tout, simplement des pnjs et des habitations.
Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 01 mai 2010, 08:49
par Ama
Bonjour tout le monde , j'ai une petite question je viens de télécharger(é) ce mod mais dans l'archive je n'ai trouvé que l'esp alors que le lisez moi parle de dossiers textures et meshes . Est ce que c'est normal ou il y a un oubli dans l'archive ?
Re: Le port impérial, ou le grand conseil des pirates
Posté : 01 mai 2010, 09:03
par Moorelf
Je ne connais pas personnellement ce mod, mais l'archive de la traduction pesant 24,4ko et la version originale 31ko, elles ne doivent pas contenir de Meshes et de Textures ... Je pense plutôt à une erreur dans le lisez-moi, mais cela demande confirmation ...

Le port impérial :o
Posté : 13 juil. 2011, 15:44
par Diavolo
salut à tous
j'ai téléchargé le mod
Le port impérial . Mais je vois que dans le fichier lisez-moi il dise de prendre les fichiers meshe, texture et etc et les mettre dans data (jusque-là pas de problème

) mais dans le zip il n'y a que le fichier esp et rien d'autre, je me demande si il y aurait eu un oubli ou autre

.
Re: Le port impérial :o
Posté : 15 juil. 2011, 21:30
par DarkDeadalus