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Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 24 mai 2020, 16:13
par Eddy1997
Bonjour !
J'ai vu un bug avec ce mod, il y a un ficher super flue qui touche les auges de forge
Avec ce mod
Sans le mod
J'ai vérifié un par un et c'est ce mod qui pose problème.
P.S. J'ai le mod RWT d'installé.

Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 24 mai 2020, 16:50
par gabgalen
C'est un bug que j'ai aussi depuis longtemps au même endroit et que j'ai jamais reussi à régler. Donc la réponse m’intéresse:)
Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 24 mai 2020, 16:58
par Showda
Je jetterai un oeil quand j'ai un moment, en attendant je vous conseille d'utiliser
Amélioration de l'IA à la place de ce mod, plus récent et compatible !
Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 26 mai 2020, 18:59
par Eddy1997
Showda a écrit : 24 mai 2020, 16:58
Je jetterai un oeil quand j'ai un moment, en attendant je vous conseille d'utiliser
Amélioration de l'IA à la place de ce mod, plus récent et compatible !
Hors-sujet
Est-ce Amélioration de l'AI est compatible avec
Palais et châteaux, Cloche de Bordeciel et fêtes ? Vu que citoyens immersif possède des patchs pour ces mod là et vu que Amélioration de l'IA ne possède pas ses patchs là dans le fomod, est-ce ces mods que j'ai cité sans patchs de compatibilité va pas poser problème avec ?
Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 26 mai 2020, 19:02
par Showda
Personnellement je n'ai jamais eu de soucis avec ces deux mods utilisés conjointement, Amélioration de l'IA est beaucoup plus compatible de base donc moins de patches sont requis. Pour le reste, tu peux aussi prendre l'initative d'essayer de ton côté

Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 26 mai 2020, 20:18
par Eddy1997
Moins de patchs, plus de place dans mon ordre de chargement !

Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 26 mai 2020, 20:22
par Showda
Exact !

Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 26 mai 2020, 20:45
par Eddy1997
Et ce que je trouvais immersif dans citoyens immersif, c'est qu'il avait des chevaux à l'écurie pour les PNJ et le cocher dormait le soir dans sa tente près des portes de la ville le soir. C'était des petits détails fun.
Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 17 sept. 2020, 20:05
par Showda
Mise à jour :
- ESLisation du patch pour ELE - Éclairage amélioré pour ENB.
Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4
Posté : 27 févr. 2022, 17:11
par Maldoror
Bien que coché (et le mod présent) il ne veut pas de touring carriage. Question de version de l'un ou l'aurtre ?