Re: Mort alternative - Capturé 7.0
Posté : 28 janv. 2017, 21:56
Ben oui c'est d'ailleurs lui qui est actif principalement.
Cela sous-entend que ce scénario n'apparaît t nulle part mais qu'il est toujours actif ? Donc non configurable ?
En tout cas, j'ai essayé d'attaquer à vue des thalmors mais, au pire, je me retrouve à poil dans la neige et pas dans leur centre d'interrogatoire.
Idem pour les bandits.
Après, il se peut que ce soit à cause d'un autre modo actif qui n'est pas compatible mais ça m'étonnerait : le seul autre qui pourrait entrer en conflit fait juste en sort de me transformer en fantôme dans certaines circonstances.
J'ai déjà eu au moins une fois un mod qui ne fonctionnait pas avec ma sauvegarde courante mais fonctionnait avec un nouveau personnage...ça peut venir de là ? A noter que ladite sauvegarde a un certain vécu et vu de très nombreux mods au fil du temps.
Cela sous-entend que ce scénario n'apparaît t nulle part mais qu'il est toujours actif ? Donc non configurable ?
En tout cas, j'ai essayé d'attaquer à vue des thalmors mais, au pire, je me retrouve à poil dans la neige et pas dans leur centre d'interrogatoire.
Idem pour les bandits.
Après, il se peut que ce soit à cause d'un autre modo actif qui n'est pas compatible mais ça m'étonnerait : le seul autre qui pourrait entrer en conflit fait juste en sort de me transformer en fantôme dans certaines circonstances.
J'ai déjà eu au moins une fois un mod qui ne fonctionnait pas avec ma sauvegarde courante mais fonctionnait avec un nouveau personnage...ça peut venir de là ? A noter que ladite sauvegarde a un certain vécu et vu de très nombreux mods au fil du temps.