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Re: Fallout 3 version : 1.5

Posté : 24 mai 2009, 23:57
par morghoth
Au moins ça se règle avec une re-install c'est déjà ça.

Tes sauvegardes pré-reinstall fonctionnaient après?

Re: Fallout 3 version : 1.5

Posté : 25 mai 2009, 01:22
par mirinarc
j'ai réussi a faire repartir 2 sauvegardes "Clean" de mod (genre les sauvegarde avant les tests) sous la version 1.5 et par miracle (ou peut etre par bidouillage :siffle: ) ma sauvegarde Auto (en virant quelque mods)
bref un patch Casse...pour un addon moyen mais qui remonte un peu la sauce si on prend le temps de visité la base.

Re: Fallout 3 version : 1.5

Posté : 25 mai 2009, 13:43
par morghoth
Mouais si j'ai bien compris le jour ou je me remet a Fallout 3 je doit me retaper tout depuis le début quoi.
(veux pas jouer sans mod,je l'ai fini une fois en vanilla ça me suffit même avec les mods j'avais arrêté ma nouvelle partie en cours de route).

Re: Fallout 3 version : 1.5

Posté : 25 mai 2009, 20:31
par Mercks
mirinarc a écrit :j'ai réussi a faire repartir 2 sauvegardes "Clean" de mod (genre les sauvegarde avant les tests) sous la version 1.5 et par miracle (ou peut etre par bidouillage :siffle: ) ma sauvegarde Auto (en virant quelque mods)
bref un patch Casse...pour un addon moyen mais qui remonte un peu la sauce si on prend le temps de visité la base.
J'ai eu le même soucis, mais certains mods ne passent plus comme l'AK103 et Megaton Tweak. J'ai dû tout décocher, sauvegarder puis relancer les mods. Résultat, refaire le tour de la map pour retrouver mon équipement. Bof bof.

Re: Fallout 3 version : 1.5

Posté : 25 mai 2009, 21:04
par mirinarc
megaton tweak il bug pas chez moi par contre...