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Re: Patrouille militaires

Posté : 05 mai 2012, 15:18
par mercure
Petite réponse en vrac à vos questions:

1) Non, je n'ai pas le mod "Atronach lumineux" mais merci pour cette piste.

2) Mettre ma liste de mod....? J'en ai plus de 200 (!!) essentiellement armures, armes, stand-alone (persos), homes pour enfant de dragons, tout ce qui concerne les corps, les visage, les cheveux......C'est vrai que çà fait bcp mais, encore une fois, il est plutot stable,, généralement.

3) Je n'ai pas testé avec la VO, la traduction est arrivée si vite que je n'ai pas cru nécessaire de le faire mais je vais le faire...... of course.

Re: Patrouille militaires

Posté : 05 mai 2012, 15:26
par Ghardak
Forcement avec 200 mods, ça coince quelque part, c'est évident.

Re: Patrouille militaires

Posté : 05 mai 2012, 15:56
par mercure
Ghardak a écrit :Forcement avec 200 mods, ça coince quelque part, c'est évident.
Je viens de refaire le test avec une save très ancienne. çà marche beaucoup mieux et je n'ai qu'un retour intempestif au bureau. A mon sens, celà n'a rien à voir avec le mod (traduit ou pas)..... Je vais alléger mes mods pour d'autres futurs tests mais, encore une fois, comme ceux-ci ne concernent que le physique des persos, leurs armes, armures et quelques stand alones (suiveurs), je pense que celà n'affecte pas trop le test.

J'ai lu dans un forum anglo-phone qu'il n'était pas rare que certains effets néfastes perdurent après installation-désinstallation de certains mods incompatibles et que les effets disparaissent assez vite (je l'ai d'ailleurs constaté par moi-même). Donc, je pense que les plantages viennent de "mon" skyrim plutot que du mod. D'autant que, encore une fois, les nouveaux tests sont plus positifs.

:top:

Re: Patrouille militaires

Posté : 07 mai 2012, 13:17
par Ghardak
Autorisation reçue

"Sure Ghardak. You have my permission. Glad you enjoyed the mod enough to want to translate it"

Re: Patrouille militaires

Posté : 07 mai 2012, 14:51
par Panachix
Il n'y a qu'une chose que je reproche au mod : les soldats qui patrouilles sont hyper puisant .
Sinon du nouveau ? :)

Re: Patrouille militaires (test terminé)

Posté : 08 mai 2012, 06:42
par mercure
Panachix a écrit :Il n'y a qu'une chose que je reproche au mod : les soldats qui patrouilles sont hyper puisant .
Sinon du nouveau ? :)
Non. Pour moi, c'est ok! Je ne pense pas qu'il y a des bugs..ayant sillonné par mal d'endroits de la carte.

Les retours au bureau existent toujours , mais çà vient probablement de moi, puisqu'ils sont moins nombreux et ne se produisent pas toujours aux mêmes endroits.

Pour moi, c'est ok.

Toutefois, c'est vrai que je ne l'installerais pas pour mon usage personnel: les patrouilles ne sont pas très nombreuses et n'ont pas grand intéret... à part d'exister et de s'attaquer à tout ce qui bouge: animal, patrouilles ennemies (enfin, çà, je suppose, je ne l'ai pas vu), bandits et sans doute dragons. Ce qui rend les zones "hors war-zones" très peuplées et parfaitement inconfortables. ;)

Re: Patrouille militaires

Posté : 08 mai 2012, 17:30
par Panachix
Oui mais au moins on voit quand même des sombrages/imperiaux en dehors des quêtes de guerres civiles ^^ et ça c'est good !

Re: Patrouilles immersives

Posté : 26 mai 2012, 14:01
par Corax
Mod disponible!
Patrouilles immersives

Re: Patrouilles immersives

Posté : 27 juin 2012, 17:51
par Corax
Petit retour personnel, le mod est sympa mais il rajoute trop de PNJ, dans ma nouvelle partie, le premier dragon se fait tout simplement éliminer en 10s par une patrouille impériale, j'ai même pas le temps d'en profiter. Bref je vais essayer de bidouiller l'esp pour réduire les patrouilles.

EDIT: l'auteur a sorti une nouvelle version: v0.8d, et surtout un plugin qui ne rajoute que 5 PNJs maximum par patrouille.

Re: Patrouilles immersives

Posté : 27 juin 2012, 18:12
par Panachix
Ca c'est cool ! Parce que c'est vrais qu'ils sont hyper puissants faut même pas penser les tuer :shock: