Page 3 sur 3
Re: Bannières de la confrérie
Posté : 09 févr. 2012, 15:02
par old man
ah là l'est à l'envers,donc le yarl n'est quand même pas très riche,
il n'a même pas fait de doublure

Re: Bannières de la confrérie
Posté : 09 févr. 2012, 15:21
par apdji
Tiens, ça me rappelle un souci qu'avait eu moorelf à l'époque où il s'amusait avec les textures d'obli mais je ne sais plus comment on règle ce souci de recto verso.
Re: Bannières de la confrérie
Posté : 09 févr. 2012, 15:47
par old man
Dommage,car perso je suis trop ignorant en la matière,
mais c'est vrai que pour certaines modifications ça peut être utile,
mais bon,ça n'empêche pas que la bannière soit sympa.

Re: Bannières de la confrérie
Posté : 10 févr. 2012, 20:57
par Devil-Hunter
Merci à tous !
Et bien en effet il y a un problème avec la texture, je vous explique pourquoi :
Un model est constitué comme ça :
Model 3d sans couleurs + " image " que l'on " colle " dessus.
Pour une armure, l'image se met sur tout le tour, en revanche la bannière est un model plat, donc les deux cotés acceptent la même image. Je ne sais pas si vous me suivez mais simplement pour dire que ce genre de bug est dur à corriger. Trop pour moi, désolé.
Ensuite oui je compte reconvertir fort dragon en QG de la confrérie nous dirons

. Par ailleurs j'ai vu que le dragon violet ( kaos ) travaillait déjà sur une armure ? Je propose un partenariat ! Qu'en penses-tu ?