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Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 27 janv. 2012, 18:13
par Corax
apdji a écrit :Et plutôt que chancellement, en vf on ne parle pas plus d'étourdissement, même si effectivement stagger c'est tituber/vaciller.
Le problème c'est que l'étourdissement est déjà indiqué sous le mot "Knock" et représente quand l'ennemi est à terre et met un temps à se lever alors que le vacillement représente quand l'ennemi perd son équilibre (bref il est vulnérable), il ne tombe pas à terre par contre.
apdji a écrit :Je fais volontairement le disciple dans mon post afin que tu vois plus facilement les corrections à apporter dans le txt :
Merci Apdji, je corrige de suite.

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 28 janv. 2012, 11:42
par p'tit dragon
À la place de vaciller et ses dérivés, utilisez chanceler qui je crois correspond mieux à une personne (comme le soifard :) ).

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 31 janv. 2012, 15:41
par Maxion
Sinon qu'en est-il, Corax, de la traduction ?

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 01 févr. 2012, 10:30
par Corax
Elle est faite mais ayant été malade récemment, j'ai dû faire une grosse pause concernant les traductions/tests/&co.

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 01 févr. 2012, 15:49
par Maxion
Okay t'inquiète pas grave tant que tu t'es bien rétabli :top:

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 01 févr. 2012, 16:01
par Othran
J'approuve ce mod . :top:

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 01 févr. 2012, 16:08
par Maxion
Mais tu n'es point Chuck Norris ^^

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 02 févr. 2012, 14:10
par apdji
Je pense à un truc pour cet histoire de chancellement / étourdissement. Ça fait un peu VO mais si tu mets par exemple KO pour l'étourdissement actuel, tu peux récupérer le terme pour le mettre à la place de chancellement ;)

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 02 févr. 2012, 21:07
par Maxion
Cela entend donc que l'adversaire et bien sonné...

Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr

Posté : 03 févr. 2012, 12:14
par apdji
Ben s'il est allongé par terre, c'est plus ou moins le cas ;)