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Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:38
par Sita
Merci pour tous vos encouragement je pense me faire interner ensuite ou retourner dans mes îles du tourment adorées.
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:42
par The Big Bug
kaos_sita a écrit :Merci pour tous vos encouragement je pense me faire interner ensuite ou retourner dans mes îles du tourments adorées.
Ou bien te faire interner dans les îles du Tourment
C'est valable aussi pour celles ou ceux qui vont le tester après

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:44
par Sita
Pourquoi me faire interner dans les îles vu que l'ensemble de l'île est un asile géant.
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:46
par The Big Bug
Justement...autant joindre l'utile à l'agréable

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:55
par Tenzaku
Ceux qui vont tester... Euh je crois qu'on va créer une ile de tourment 2

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 19:59
par Sita
Tu crois que c'est pour quelles raisons qu'ils ont rajouté
es des tombes dans le mod ?
D'ailleurs tu a
s réussi à les trouver ?
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 03 juin 2009, 20:00
par Tenzaku
Avec les tests de Tenzampire et Malevolent sans compter la traduction de HOD j'ai pas eu le temps d'installer OOO (et donc mettre en stand by tout les trucs non-compatibles) mais j'aurais surement trouvé avant que tu ne finisse
s
(non ceci n'est pas un défi... quoique...)
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 05 juin 2009, 13:18
par Sita
Bon je viens de finir l'avant dernière quête de l'esm et pour l'esp c'est fini tout court (juste regarder s'il n'y pas d'oubli dans les scripts). roi comprendra de quoi je parle
Et mince encore un s de zappé à la seconde personne. [Viens de voir le commentaire du dessus].
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 05 juin 2009, 23:32
par Azrael13
Bonne continuation à l'équipe c'est un mod que j'attend
s avec impatience
Cordialement Azrael
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Posté : 05 juin 2009, 23:36
par Tenzaku
Enfin réussi à trouver mais retour à windows juste avant que j'ai l'idée de screener... puis c'est pas non plus LE lieu(x) facile à trouver(é)!!! d'ailleurs elles font tache près de ce rocher (merci à l'obélisque qui m'a indiqué où elles étaient)
Continue comme ça ! Bientôt tu gagnera
s du repos bien mérité (ou une mis
e(
a) à jour sortira

)