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Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 18 mars 2012, 21:45
par Crisis
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Si, je connais Obi-Wan, merci d'essayer de souligner mon inculture
Concernant Mass Effect 1, ce sont des détails que j'ai un peu oublié ... Je joue pas pour réfléchir moi
Pour la dernière mission, je me souviens qu'ils sont tous sur Terre, mais j'avais oublié qu'ils étaient remonté dans le vaisseau. Tu as eu une scène ou Tali sort du vaisseau alors qu'elle était avec toi ? Est-ce que, lorsque tu avances lentement vers le téléporteur, tu vois son cadavre ? Parce que perso', j'ai eu droit aux cadavres de mes 2 compagnons.
Pour le rayon qui déchire tout sur son passage, je pensais que c'était juste un moissonneur qui s'était pointé comme ça ... Il serait temps que je réfléchisse un peu en jouant moi

Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 07:09
par Alpha2baz
Bon ben moi en tout cas je reste sur ma faim, j’admets que je me suis quand même bien éclaté sur ce Mass Effect malgré les incohérences de la fin, sinon le reste avant était excellent je trouve et j'en redemande.
En attendant je vais me recommencer Mass Effect 2 car j'avais paumer mes sauvegardes il y a pas longtemps alors que j'avais recommencer exprès Mass Effect 1 et 2 pour anticiper l'arriver du 3, la durée du jeu s'en voit raccourcis ( de ce que j'ai pu voir ) étant donner que si ont fait un nouveau personnage sans sauvegarde de ME2, Samara, Wrex, Thane, le mercenaire ( avec l'armure jaune je sais plus comment il s'appelle ) etc.. sont mort.. donc c'est repartis pour une nouvelle session.
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 08:24
par Lascreen
@ Corax
Il me semble avoir lu quelque part que l'un des principaux scénaristes du jeu après le départ de Drew Karpyshyn était William C. Dietz, l'auteur du livre Mass Effect Deception, qui s'est attiré la critique de la communauté au point qu'il fut brulé en place public et qu'une pétition fit le tour de la planète pour le rendre non-canon (j'attends encore la réécriture pour me prononcer). Donc je pense qu'effectivement les scénariste n'ont pas joué ou regarder le travail fait sur le reste de la série.
D'ailleurs parmi les incohérences, on perd toutes mentions de la femme de M.Verner avec l'histoire qui suit son apparition dans le jeu.
Je me demande la gueule que doit tirer M. Karpyshyn en voyant ainsi son oeuvre massacré.
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 08:56
par Corax
Pour juger au final la sage:
Exploration:
=> Mas Effect 1
Relations personnages:
=> Mass Effect 2
Combat:
=> Mass Effect 3
Et si je devais donner une note:
ME1: 19/20
ME2: 18/20
ME3: 17/20
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 09:38
par Corax
ATTENTION!!! Il s'agit d'une rumeur, et j'ai aucun lien qui permet de confirmer les dires!
Des joueurs semblent avoir réussi à obtenir le script original de Mass Effect 3, le résultat est que le jeu sorti diffère sur pas mal de points:
Voici en résumé les différents points de ce script, et de ce qu'aurais du être ME3:
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Les Moissonneurs poursuivaient un but précis : nous protéger et nous préparer a une autre menace.
L'expansion de l’énergie noire.
Le Soleil d'Haestrom (cf observations de Tali ME2), et de nombreuses autres étoiles parvenaient a la fin de leurs cycles...et l’énergie noire (résultant de l'implosion de ces astres) pouvait potentiellement détruire toute forme de vie dans la galaxie.
Le phénomène a toujours été très difficile a appréhender (d'un point de vue physique).
Des I.V et IA affranchies, bien avant les Geths et d'autres formes actuelles d'IA, ont commencé a calculer certaines probabilités et effectuer certaines mesures.
Les résultats, des nombres flottants (comme Pi), prédisaient une fin de cycle pour environ 34% des (étoiles) géantes d'ici 2 millions d’années.
Ces IA considèrent alors la situation comme critique et commencent a faire évoluer leurs protocoles et leurs capacités (notamment cognitives et processorielles même si ce néologisme n'existe pas encore dans le dictionnaire) pour trouver une solution a ce problème, qui semble insolvable.
Les Moissonneurs sont nés.
Au fil des années, ces IA s'affranchissent de l’autorité de leurs maîtres (une ancienne civilisation encore plus avancée que les Protheens) qui s’inquiétant de cette fascination et de cette obsession pour l'énergie noire tentent de neutraliser certaines de leurs facultés.
Mais l'une de ces IA ( L'Augure ) avait prédit cela.
L'intelligence artificielle avait déjà sauvegardé et transféré son "architecture" et celle de 10 autres IA et I.V vers une mémoire interne dans un vaisseau en route pour une autre voie galactique (ces derniers utilisaient a l’époque le SLM alimenté a l’énergie noire justement, qu'on avait appris a maîtriser mais seulement dans le cadre d'une alimentation moteur et en très petite quantité).
L'Augure alors obsédé par l’éventualité d'un Big Bang essaie, pendant des années d'établir une stratégie de protection, mais en vain.
Les IA embarquées se présentent comme des systèmes de navigation et plus tard de contrôle (d'ou cette capacité de l'Augure a contrôler n'importe quel réceptacle connecte a son réseau neuronal)sans signaler leurs capacités cognitives et réponses émotionnelles presque aussi abouties que celles des organiques.
L'IA (l'Augure) se rend alors compte qu'il lui manque certains "traits" organiques (logique humaine, prise en compte de facteurs non rationnels) pour traiter le problème de l’énergie noire.
Le début des cycles de moissons.
Au début de simples manoeuvres de manipulations pour pousser certaines espèces a se laisser "habiter", la moisson se fait alors bientôt plus intensive et a une échelle plus grande (toute une espèce dorénavant).
L'Augure et l'ensemble des autres IA commencent alors a se construire des réceptacles solides (utiliser des réceptacles uniquement organiques était juge trop dangereux et peu fiable) en utilisant des chaines de production planétaires a chaque nouvelle moisson.
L'assimilation de matériel génétique est donc un moyen d’acquérir certaines facultés typiques des organiques.
C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs ont balaye toute résistance.
Ils cumulaient les meilleurs traits des synthétiques et des organiques et se perfectionnaient (notamment au niveau de leurs réceptacles) a chaque cycle de Moisson.
Puis vint le jour ou les Protheens entrèrent dans la danse.
Tres évolués, ces derniers avaient eu écho des moissons a travers des fouilles archéologiques notamment.
Ils décidèrent alors de créer les relais cosmodesiques pour construire un réseau dans l’éventualité d'une fuite.
Les Protheens ont donc bel et bien crée les Relais.
Mais l'Augure, très intelligent, a cerné leur stratégie et a utilise ces relais contre leurs propres créateurs en infectant le réseau pour parvenir a leur planète d'origine et leur empêcher d'emprunter les relais dans l'autre sens.
Les Protheens se sont battus avec ardeur (cf DLC) et Victoire, l'un des chefs Protheens, avait imaginé une stratégie pour mettre fin a la menace moissonneur :
faire de Jarvik (un militaire Protheen accompli) le catalyseur pour une arme secrète, en élaboration dans un laboratoire secret a Ilos, le fameux..."Creuset".
L’évacuation et le placement d'un tiers de la population Protheenne dans des cellules de Stase n’était alors qu'une diversion pour permettre a Jarvik de survivre, et d’être aussi placé dans une cellule, mais discrètement et dans un lieu tenu secret (c'est pourquoi on ne trouve que sa cellule de stase sur Eden Prime).
Entre temps, Victoire avait analysé les humains, très peu évolués a l'époque (Cro Magnon), et suivait leur progression.
Il savait que les Moissonneurs ne s'y intéresseraient pas encore.
Il les a donc choisi pour être porteur d'un gène, d'une marque, qui les rendrait aptes a comprendre les technologies Protheennes et permettre a son plan d'aboutir, plus tard.
Un terrible sacrifice.
Il a aussi laissé sur de nombreuses planètes des artefacts qui permettraient d'activer ces capacités "dormantes" (afin d’éviter d'alerter les Moissonneurs) chez les Humains.
Shepard, et Jack Harper (commando de l'Alliance a l’époque, Homme trouble plus tard) ont été les premiers a activer ces capacités.
La technologie Protheenne servait également un autre but : parvenir a "solutionner" l'épineux problème de l’énergie noire et du Big Bang. L'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs se sont intéressés aux Protheens.
Des milliers d’années plus tard, les Moissonneurs arrivent dans la Voie lactée.
L’Humanité résiste (ME3) mais les Moissonneurs utilisent Cerberus (via l'Homme trouble qui est endoctrine) pour déchirer la galaxie et provoquer des luttes internes terribles.
Shepard rencontre Jarvik, poursuit son periple puis, a la fin, retourne a Ilos.
Beaucoup de révélations surviennent alors ( les Humains et leur aptitude a maîtriser la technologie Protheenne, le plan de Victoire, l'arme, l'histoire des Moissonneurs etc...)
Un moissonneur de classe Sovereign s'attaque alors a Ilos (il avait tracé le signal de Shepard et repéré une nouvelle activité au niveau du complexe secret d'Ilos) : ça aurait du être l'un des combats les plus épiques de ME. Sacrifié lui aussi au développement.
Les Moissonneurs transportent alors la Citadelle et la ferment pour éviter au catalyseur d'atteindre son objectif.
S'ensuite un combat épique sur Londres (1heures30 non stop) contre Augure et son essaim.
Beaucoup de morts mais un assaut courageux au sol (en fonction de votre EMS). Une bataille a l’échelle galactique.
On aurait du retrouver (si perfect) alors Wrex, Grunt, Samara, Jack, Legion, Tali, Liara, James, Jacob, Miranda, Garrus, Kasumi, un Yahg (dressé par une Asari) le fils de Thane (et oui) et leurs corps d’armées sur le champ de bataille, dans un combat aux proportions dantesques.
Shepard aurait alors accédé a la Citadelle via le faisceau, avec Jarvik, afin d'activer le Creuset.
Jarvik aurait alors émis un jugement et une objection : pourquoi sacrifier les Moissonneurs après toutes ces années a avoir finalement voulu nous protéger d'un éventuel Big Bang ?
Shepard aurait alors eu le choix :
- Tuer Jarvik et détruire le Creuset puis laisser les Moissonneurs opérer et sauver la Galaxie dans le futur (choix Pragma et Neutre). Shepard meurt. L’Humanité s’éteint.
- Utiliser Jarvik, tuer les Moissonneurs et allier les espèces synthétiques et organiques afin de trouver une solution au problème de l’énergie noire (Choix conciliant). Shepard entame alors un discours posant les enjeux du Big Bang. Les survivants, alors peu nombreux, se mettent en route pour Ilos, ou ils intègrent alors des Bunkers souterrains.
- Utiliser Jarvik comme un outil pour intégrer un réceptacle de moissonneur (suggestion d'augure) et poursuivre avec l'Augure la Moisson et l’étude du problème de l’énergie noire (Choix extra). Shepard perd alors toute sensibilité émotionnelle et devient un moissonneur "Haestrom". Tout le monde meurt.
Les conflits synthétiques/organiques ne sont alors en fait qu'une excuse pour les Moissonneurs, qui veulent se convaincre que leurs actions sont rationnelles (tuer des civilisations pour empêcher un Big Bang potentiel et non avéré).
Franchement, ça donne pas envie?
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 10:45
par Lascreen
Bon, j'ai sorti ma clé à molette, je suis entrain de démonter les fichiers de mass effect 3 pour trouver que sont ces 4 Go fantômes dont je commence à entendre parler.
mais plus j'en entend et plus j'en vois, le Hammeraid présent, combat pour Oméga, (explication pour la sortie du comic parlant de cette bataille), disparition d'ennemis et de données, plus je me dit que le patch, dlc de fin ne serait finalement qu'une rustine et qu'il faudrait un patch non-officielle de la communauté, difficile car depuis DAO, bioware ne laisse plus les joueurs toucher les codes sources de leurs jeux (peur des squelettes dans les placards ?) ou bien que les développeurs de sorte les pouces des fesses et qu'EA dise oui et qu'ils nous sortent une Version amélioré (CD Red Project l'a fait deux fois et gratuitement je signale).
Enfin cette histoire me fait penser à dragon age 2, où au début tous le monde disaient que c'était voulu, mais après ont avoué avoir subit des pressions et fait des erreurs de jugement, c'est seulement représentatif de l'industrie du jeux vidéo.
Espérons que les rustines suffiront et qu'on se verra peut-être refourguer le jeu en kit. j'ai piratebay qui me démange ces temps-ci.
Quelqu'un a des actions EA par hasard ?
Edit:
@Corax, je viens juste de jetter un oeil sur la version du scripte que quelqu'un de JVN essaie de faire passer pour officielle, c'est un fake, la plupart des infos de seconde mains que j'ai obtenu, démontage du scripte leaké ou issu des supports non-officielles, démontage du jeu, oeuvres annexes, et autres tente à le confirmer. mais cela reste quand même une belle histoire, pour un hypothétique mass effect 4.
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 11:02
par Corax
Lascreen a écrit :le Hammeraid présent
Normal tu le vois dans certains cinématiques.
Lascreen a écrit : combat pour Oméga
Tiens je m'attendais à participer à ce combat... et bien niet.
Lascreen a écrit :et qu'ils nous sortent une Version amélioré (CD Red Project l'a fait deux fois et gratuitement je signale).
Petite différence: Witcher était complet à sa sortie, les versions améliorés sont des rééditions avec du contenu supplémentaire (gratuit pour tous en plus) à petit prix.
Lascreen a écrit :disparition d'ennemis et de données, plus je me dit que le patch, dlc de fin ne serait finalement qu'une rustine et qu'il faudrait un patch non-officielle de la communauté
Tiens ça me rappelle KOTOR 2
Lascreen a écrit :bioware ne laisse plus les joueurs toucher les codes sources de leurs jeux (peur des squelettes dans les placards ?)
Hum, vu que c'est l'UE3, y a toujours moyen, même si c'est illégal.
Lascreen a écrit :Bon, j'ai sorti ma clé à molette, je suis entrain de démonter les fichiers de mass effect 3 pour trouver que sont ces 4 Go fantômes dont je commence à entendre parler.
4go! Mais ils ont oublié un tiers du jeu là!
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 19 mars 2012, 12:29
par Lascreen
Lascreen a écrit:
et qu'ils nous sortent une Version amélioré (CD Red Project l'a fait deux fois et gratuitement je signale).
Petite différence: Witcher était complet à sa sortie, les versions améliorés sont des rééditions avec du contenu supplémentaire (gratuit pour tous en plus) à petit prix.
Justement ce qui rend ceci encore moins buvable, mais n'allons pas jeter le bébé avec l'eau du bain, le jeu est 97% excellent, on regrette juste le passage au hachoir de certains points, le rôle de Kai Lang a été juste massacré, la première rencontre devait avoir lieu sur le normandy où il cassait la fenêtre de nos quartiers privées, l'homme trouble avait pour combat finale une forme de brute et milles et un petits détails supplémentaire, il est où thombs, il veux me faire la peau ok, et... le prisonnier du purgatory, maman, ou pour les autres quêtes spéciales selon l'historique ? merde c'est où tout ça.
Les jeux avec la moitié du contenu utilisé c'était jusqu'à présent Bethesda et Obsidan, pas bioware, enfin nous serons d'où ils tirerons leurs futurs DLC, je rappelle que les enregistrement pour Kasumi (ME 2) était présent sur le disque originale.
Tiens d'ailleurs la meilleur, l'intégralité des contenus supplémentaires des collectors se trouvent sur le disque original, je me demande ce que contient l'archive du DLC From Ashes, une clé ?
Sinon corax, tu crois que je peux utiliser l'UE3 pour forcer les composants du jeu, histoire de voir si je peux prédire les futurs DLC.
P.S, bien que j'ai fait un petit inventaire exhaustif des divers sources des devs, tu peux me fournir les liens pour les videos Hammer, sinon j'ai bien la petite explication pour la disparition du véhicule, très épique, Ah yes "the hammeraid".
Edit:
C'est officiel un con, modérateurs excusez-moi l'expression viens de poursuivre EA et Bioware en justice pour ME3,
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0005 ... fect-3.htm, j'espère de tous cœur que l'affaire s’arrêtera sex.
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 20 mars 2012, 13:46
par Alexfr36
Tiens, ici aussi ça papotte sur ME 3 ?
J'ai vu ce fameux "script original", et c'est vrai que c'est radicalement différent du jeu qu'on a entre les mains.
Jeu qui n'est pas complètement à la masse, mais c'est vrai que certains aspects auraient pu être plus... travaillés.
Concernant la fin, je dois avouer que je suis partagé. Telle qu'elle est, je pense pouvoir l'accepter, mais je ne dirai pas "non" non plus à un éventuel dlc ("The Truth") qui changerait un peu ça (à condition que ça ne fasse pas empirer les choses).
Au final, je ne suis pas déçu, je suis légèrement dérouté par la tournure que ça prend. Juste le temps de s'y faire, je suppose.
Re: Mass Effect 3 annoncé
Posté : 20 mars 2012, 21:12
par Crisis
Concernant Koliath (Le fils de Thane, c'est ainsi qu'il se prénomme non ?)
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Il est bien présent dans le jeu. Je ne sais plus qui en parlait plus haut, mais je confirme qu'il est bien présent dans le jeu, même si ce n'est qu'un moment. Thane ... Si vous l'avez suivi dans le 3, vous saurez de quoi je parle tristement ...
