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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 14:12
par Inny
Nouvelles de l'installeur :
J'ai amélioré la détection de l'emplacement de Morrowind, il sera maintenant localisé même si on est sous Seven 64.
La mise à jour de Morrowind.ini bénéficie d'une routine améliorée.
Le programme détectera si on a installé le PNOG ; si le PNOG n'a
pas été installé, il s'interrompra et offrira un lien pour le télécharger.
Le programme enregistrera directement les archives BSA sans avoir à passer par BSAReg ; ça devrait donc fonctionner même sous Seven avec un Morrowind dans Program Files (même si ce n'est toujours pas recommandé de l'installer là.

)
Bon je m'y replonge, c'est qu'il y en a des choses à faire.

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 15:35
par malhuin
Bravo!
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 15:44
par Plumétoile
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 15:45
par Elianor
Bravo et bon courage pour la suite Inny !

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 16:32
par Aliens.Predator
L'occasion de me refaire Morrowind une fois ce mod sortie !
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 18:25
par redeyesgeek
A bon il est déconseillé d'installer morrowind dans program files ? Bon de toute façon je l'ai acheté sur pc il y a plus d'un an et il dort toujours (manque de temps

) c'était surtout pour profiter des mods et des extensions car je l'ai déja sur xbox mais a 5€ sur leboncoin je pouvais pas résister .
Encore bravo à vous les gars .

à vous .
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 18:29
par Ghardak
Concernant 7 et Vista pour un soucis d'UAC (Contrôle des comptes utilisateurs) qui empêchent la modification dans le dossier "Program Files".
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 18:42
par Inny
- Ajout d'une détection de la présence des extensions Tribunal et Bloodmoon.
Maintenant, vous ne pourrez pas installer MOSG si vous n'avez pas tous les pré-requis, et en cas d'échec, il vous dira pourquoi. Si le PNOG n'est pas détecté, il vous proposera d'ouvrir directement la page de téléchargement de Wiwiland dans votre navigateur internet.
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 18:43
par Gemini
Question dont la réponse reste floue pour moi à ce jour: est-il indispensable de recréer une nouvelle partie après installation du MOSG ?
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Posté : 18 mars 2012, 18:51
par Inny
Oui, tout comme il est préférable de l'installer sur une installation propre de Morrowind+Tribunal+Bloodmoon+PNOG.
Après l'installation du MOSG, on peut tranquillement ajouter d'autres mods à sa convenance et commencer une nouvelle partie pour découvrir un tout nouveau monde.
