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Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 16 janv. 2012, 17:23
par dauphin
Ok et de toute manière je suis débile car le début étant un peu le même, le contexte est tout à fait diferant différent.
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 15:43
par malhuin
J'ai installé la nouvelle version (avec l'esp pour kwatch reconstruite), installé Kwach rebuilt, fait un nouveau personnage et, en arrivant à Kwatch, c'est l'horreur... des points d'exclamations jaunes partout des portes qui flottent dans le vide et des intérieurs où on chute dans le vide ! Le problème vient-il de la version de Kwatch (celle de la Confrérie) qui est trop ancienne ou une malédiction s'est abattue sur mon ordinateur ?
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 15:46
par Yu Qi
J'ai le même problème, donc, si malédiction il y a sur ton ordinateur, elle est contagieuse.
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 15:57
par malhuin
C'est marrant, je me sens un peu soulagé de ne pas être le seul à avoir ce problème.

Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 16:23
par Ouserhart
La version de la confrérie est me semble-t-il buggée (cf. son sujet sur le forum). Prenez plutôt celle sur Wiwiland (j'ai fait le test avec cette version en plus de la version anglaise actuelle) en attendant la V2...
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 16:45
par Sita
Pour la v2 de Kvatch, elle arrivera après Nehrim c'est à dire bientôt !
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 17:01
par Hig
malhuin a écrit :C'est marrant, je me sens un peu soulagé de ne pas être le seul à avoir ce problème.

Je m'en suis sorti en enregistrant le .bsa de Kvatch Rebuilt dans oblivion.ini:
Code : Tout sélectionner
sArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa
Hope this helps !
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 17:05
par Hig
kaos_sita a écrit :Pour la v2 de Kvatch, elle arrivera après Nehrim c'est à dire bientôt !
Youpi !
PS:
Hors-sujet
M'sieur Kaos s'il te plaît tu peux mettre à jour ton pack TECRA avec le nouveau PNOO v2.5...

Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 17:51
par malhuin
Hig a écrit :malhuin a écrit :C'est marrant, je me sens un peu soulagé de ne pas être le seul à avoir ce problème.

Je m'en suis sorti en enregistrant le .bsa de Kvatch Rebuilt dans oblivion.ini:
Code : Tout sélectionner
sArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa
Hope this helps !
D'accord, pour ceux qui n'aurait pas compris, il suffit d'ajouter dans l'Oblivion.ini (que l'on trouve chez moi dans le répertoire Mes documents/ my game/ Oblivion) : Kvatch Rebuilt.bsa, à la suite de tous les fichiers .bsa que l'on trouve après SArchiveList et dont Hig a fourni la liste.
Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings
Posté : 17 janv. 2012, 17:54
par Yu Qi
D'accord, je vais essayer ça. Merci.