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Re: Cube Experimental
Posté : 08 nov. 2009, 16:59
par Sylom
Pour le test, Doezer t'enverra probablement un mp avec un lien pour le téléchargement du mod traduit.

Re: Cube Experimental
Posté : 08 nov. 2009, 17:06
par sagittarius22
Sylom a écrit :Pour le test, Doezer t'enverra probablement un mp avec un lien pour le téléchargement du mod traduit.

Haaa ok merci pour la réponse rapide

Re: Cube Experimental
Posté : 08 nov. 2009, 17:15
par Doezer
Je vous envoie les MP ce soir, là pas le temps !
EDIT : MP envoyés, bons tests à tous !
Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 19:01
par Faramir 2b
Ah je suis bloqué à une salle ou on découvre le Hackeur,personne pourrait m'aider?Sinon pour l'instant le test est ok
(Le mod est hyper compliqué

)
Est-ce normal qu'on ne puisse pas utiliser le pip-boy tout au long de la quête?
Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 19:06
par sagittarius22
Faramir 2b a écrit :Ah je suis bloqué à une salle ou on découvre le Hackeur,personne pourrait m'aider?Sinon pour l'instant le test est ok
(Le mod est hyper compliqué

)
Moi je suis toujours dans les "Cubes"

J'arrête pas de tourner en rond -_-
Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 19:27
par Faramir 2b
C'est bon il suffit d'aller regarder les vidéos sur Nexus si on est bloqué merci de les avoir postées Doezer.

Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 19:39
par sagittarius22
Bon là par contre je viens d'avoir un crash juste en passant le premier niveau ("Cell 1") ...
Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 20:38
par Doezer
Faramir, fais tes rapports par MP et Sagittarius tu pourrais me dire ou tu as planté précisément ? (en MP)
Re: Cube Experimental
Posté : 09 nov. 2009, 23:39
par Corax
Je viens de terminer CUBE!
J'envoie mon test à Doezer.
Une chose à dire: SUBLIME!!!
Re: Cube Experimental
Posté : 10 nov. 2009, 17:57
par Gorn
Corax a écrit :Je viens de terminer CUBE!
J'envoie mon test à Doezer.
Une chose à dire: SUBLIME!!!
Moi je viens de finir.... mes devoirs...
Heureusement demain j'ai du temps libre, mais bon pas assez pour finir "complètement" ce module.