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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 11:11
par Bobbylela
Ouuuuffff, quelle frayeur. Surtout pour le travail fournit.

Et :up: la 101 est pour moi avec le 1001eme message ! :bye:

On doit bien avoir le tropic le plus lu du site non ?

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 13:03
par Inny
Maintenant qu'on a distribué des sauvegardes un peu partout, je réfléchis à un moyen de passer outre si kingpix ne donne pas de nouvelles.
Donc si l'attente se prolonge, eh bien, le temps de créer notre propre installeur, on aura MOSG vf avant le printemps, c'est une promesse que je vous fais.

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 13:18
par T!TER
Excellente nouvelle ! :biere:
Bon courage à toute l'équipe pour la dernière ligne droite !

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 13:59
par Maxion
:pompom: :pompom: :pompom:

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 14:40
par Inari
Yay ! Juste en même temps que Rahj Sagas. :biere:

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 15:02
par EdwardTharn
:top: :pompom: :top:

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 15:58
par Bobbylela
MOSG en même temps que Rahj Saga ? Le top du top. :top:

Juste pour ma culture personnelle : que faut-il pour créer un installeur ? C'est de la prog pure genre sur VB ou des outils existe pour ça ?

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 17:32
par Inny
Y a un peu des deux, selon ce que tu utilises. Bon, on n'aura pas l'installation entièrement automatique de MOSG v2 qui est un beau chef-d'oeuvre de Kingpix, mais ce sera fonctionnel.
Ce sera plus une v1.4 améliorée.

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 17:42
par Inari
C'est juste que tout ne sera pas automatique, mais il y aura toujours toutes les mêmes fonctionnalités, non ?

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Posté : 25 janv. 2012, 17:54
par Inny
Oui.