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Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 11 août 2011, 09:38
par T!TER
La confrérie est en partenariat avec ce site. ;)

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 11 août 2011, 11:42
par Corax
Terreur, ton orthographe... ce n'est pas la première fois!

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 11 août 2011, 12:54
par Plik
J'ai lu le topic jusqu'au bout cette fois ci :P
Terreur 101 a écrit :C'est une manie chez toi je suis très précis, mais tu ne connais pas ce dommaine :langue: .

Les collision ce sont des rectangle généralement (ou si c'est bien fait çela entoure l'objet parfaitement :top: ). Sans ces collisions Quand tu te débarasse d'un objet via le pipboy L'objet reste en apesanteur voilà c'est clair :ange: :colère:
Même moi je n'oserais pas parler comme ça à un TRES bon moddeur qui a fait ses preuves. Le prends pas mal Alexh1 :D
Terreur 101 a écrit :l'extension de fichier?
Aïe ça se complique :mdr:
Corax a écrit :Terreur, ton orthographe... ce n'est pas la première fois!
Ah si j'avais mes droits de modos de Fallout 3 France :siffle:


-Plik-

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 11 août 2011, 23:27
par Terreur 101
Corax a écrit :Terreur, ton orthographe... ce n'est pas la première fois!
Je suis dyslexique, j'essaye de faire de mon mieux.

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 12 août 2011, 10:23
par Esteban
Tu n'es pas le seul dyslexique de la Confrérie, et tu serais étonné de savoir qui l'est ;)

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 12 août 2011, 10:28
par T!TER
Et comme par hasard tu n'as jamais dis que tu étais dyslexique lors des nombreuses reproches sur ton orthographe auparavant...
Mais bon, comme on dit, don't feed the troll ! ;)

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 12 août 2011, 13:07
par Malcom X
La Dyslexie est à la mode en ce moment

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 12 août 2011, 19:33
par alexh1
Plik a écrit :
Terreur 101 a écrit :C'est une manie chez toi je suis très précis, mais tu ne connais pas ce dommaine :langue: .

Les collision ce sont des rectangle généralement (ou si c'est bien fait çela entoure l'objet parfaitement :top: ). Sans ces collisions Quand tu te débarasse d'un objet via le pipboy L'objet reste en apesanteur voilà c'est clair :ange: :colère:
Même moi je n'oserais pas parler comme ça à un TRES bon moddeur qui a fait ses preuves. Le prends pas mal Alexh1 :D
Eh ben, merci Plik! C'est vraiment plaisant de voir que l'on apprécie mon travail, merci beaucoup.
Sinon, Terreur a sans doutes un peu raison. Je ne connais pas super bien ce domaine, mais j'aurais peut-être pu t'aider quand même. Bref, moi j'ai déjà oublié.

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 12 août 2011, 23:25
par Terreur 101
Bon, quoi je ne suis pas obligé de tous dire.

Re: Meshe (collision et animation) comment faire

Posté : 13 août 2011, 00:43
par alexh1
Non, mais ça te permetterais d souvent mieux te faire comprendre et d'avoir plus de réponses. Tu fais comme tu veux hein, mais comme j'ai dit, j'ai déjà oublié.