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Re: La Maison Blanche
Posté : 03 avr. 2011, 21:40
par malhuin
Je ne peux pas t'aider pour ce genre de chose (je ne suis pas très compétent) mais il y a quelques très bon moddeur ici qui se feront une joie( n'est ce pas ?) de t'aider. Ils sont juste un peu timide !
Re: La Maison Blanche
Posté : 05 avr. 2011, 22:55
par I.E.M
L'auteur aurait-il fait des erreurs comme celles-ci ? Probablement.
Étant moddeur, je suis bien placé pour savoir que ce genre d'erreur arrive extrêmement vite. Oublier de dupliquer un objet pour le modifier et modifier l'original arrive souvent, faute inattention... Quant aux NavMeshs, c'est étrange... Surtout si le moddeur est expérimenté, et compte-tenu du travail qu'il a réalisé, il l'est. Les problèmes de NavMeshs sont assez simples à corriger, à condition de savoir à quel endroit le NavMesh bug. Bref, l'auteur ne pourrait-il pas lui même corriger ces petits défauts ?
Si non, bravo à lui pour son travail qui est vraiment ÉNORME !
Re: La Maison Blanche
Posté : 05 avr. 2011, 23:18
par malhuin
Inutile de m'expliquer cela à moi. Prends contact avec l'auteur pour lui expliquer les erreurs que tu as trouvé. Fais-le par MP, mais laisse aussi un message dans la rubrique "commentaire" de tes-nexus tu auras l'avis des membres ( 1 000 000 !) il y a bien quelques uns qui voudront t'aider.

Re: La Maison Blanche
Posté : 05 avr. 2011, 23:27
par I.E.M
Ah moi j'ai pas cherché ! Je dit ça en réponse au précédent topic ! Celui ou le jeu freeze.
J'ai dit ça car je pense que le problème vient de là mais c'est tout

Re: La Maison Blanche
Posté : 05 avr. 2011, 23:41
par falloutman
En général quand le jeu a une fâcheuse tendance à frezzer dans un endroit précis, ça vient de quoi ?
(Par exemple: dans le mod "Cybernetic Dawn", donc mon mod "Terminator" que j'ai repris à partir de lui : dans l'égout de Springvale)
Re: La Maison Blanche
Posté : 06 avr. 2011, 08:39
par Sinerion
J'adore l'idée ! Mais les textures...

Re: La Maison Blanche
Posté : 06 avr. 2011, 10:15
par I.E.M
Les freezes peuvent venir de beaucoup de choses. Mais le problème le plus courant est que le moddeur a oublié de dupliquer un objet avant de le modifier. En effet, le jeu original veut l'objet original, mais il est introuvable puisqu'il a été modifié. Donc possibilité de freeze.
Un autre bug est courant, c'est les NavMeshs. Mais ceci entraine que très rarement des freezes, ca ferra plutôt sauter dans les airs tous les PNJs. Ca peut aussi venir de problème de changement de cellule. Si la cellule est trop remplie lors de son chargement, le jeu est susceptible de crasher.
Ou encore des scripts mal réalisés.
Il y a des dizaines d'autres raisons possibles. Le modding est un art vraiment difficile, et ca peut vite devenir un GROS casse-tête !
Mais à côté de tout ça, regardez ce que certain finissent par réaliser ! Malgrès les textures et les bug que vous avez énoncé, le travail de ce mec est vraiment hallucinant. Encore bravo à lui !
Re: La Maison Blanche
Posté : 25 févr. 2015, 12:25
par Sylom
Mod récupéré et en cours de trad.
Re: La Maison Blanche
Posté : 05 mars 2015, 11:40
par Sylom
Si des textures digne de DN3D ne vous dérangent pas au beau milieu d'un jeu sorti en 2008, vous pouvez chercher la nouvelle Maison-Blanche à cette adresse :
La Maison-Blanche reconstruite
Fun fact : y a une extension de DN3D qui se passe dans la Maison-Blanche.
Re: La Maison Blanche
Posté : 15 mars 2015, 19:50
par Hugo2424
Je n'arrive pas a rentrer dans la Maison Blanche.
J'ai du redémarrer mon ordi