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Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 01 nov. 2011, 11:28
par DamonYa
J'ai repéré un autre bug avec ce mod et exactement dans les mêmes circonstances que précédemment.
Cette fois-ci c'est avec la quête "Corruption et Conscience" à Cheydinhal
Même chose, lorsqu'on attend le garde à l'auberge à la fin de la quête, retour bureau direct.
Il suffit de désactiver le mod provisoirement pour passer cette étape de quête et tout rentre dans l'ordre.
Même chose j'ai fouillé sur les forums anglais, et apparemment c'est pareil pour tout le monde.
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 12 nov. 2011, 17:44
par Superlolo63
Merci pour le tuyau, je confirme que j'ai rencontré le "crash" dans la quête "une confrérie trahie", problème à m'arracher les cheveux pour comprendre ce qui se passait (sans succès donc j'avais laissé tomber...)
Maintenant je sais, je pourrai au moins terminer ces quêtes en désactivant ce mod !
Tant mieux et merci !
Amitiés à tous
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 29 nov. 2011, 22:42
par razorbill
Merci pour l'info. est-ce que ses bugs sont corrigés est sinon le mod "no psychic guard" et une bonne alternative en attendant !!
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 24 avr. 2012, 14:47
par Tenzaku
Question, au niveau de la permission on en est où exactement?
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 23 août 2012, 18:27
par Bou95
Tous d'abord bonjour à tous et merci pour le travail incroyable fourni par la confrérie.
J'utilise ce mod avec hear no evil et à chaque fois que je paie une amande, il me suffit passer une porte, de parler à un garde pour qu'il me la redemander encore et encore, jusque la j'ignorais ce problème car mon perso n'était pas malhonnête, mais voilà je désirerai me lancer dans une carrière illégale et ça me pose de sérieux problèmes, forcement. Et ce mod est un indispensable, que faire ???
Ps : j'ai testé avec la version française et la dernière en vo, même problème
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 23 août 2012, 18:37
par Yu Qi
En testant, je n'ai pas eu ce problème. Tu dois avoir une incompatibilité entre deux mods, je pense.
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 23 août 2012, 19:01
par Bou95
Ok je vérifie, merci
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 27 août 2014, 22:45
par lorane
Bonjour,
Juste pour information, il a également un problème avec ce mod et l'avant dernière étape de la quête 'Un voyage inattendu', sur le Flotteur Bouffi. Quand on doit dormir pour retourner à la cité impériale avec le bateau, CDT à chaque fois (en tout cas en V2.55). Je vais tenter la V2.56 en VO, qui est la dernière version sur le Nexus pour voir
EDIT : idem en 2.56, la seul solution est donc de séactiver puis réctiver le mod
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 29 nov. 2015, 00:39
par DamonYa
Pour remplacer Reneer's Guard Overhaul qui est toujours aussi bugué (même en 2.56).
Quelqu'un a testé ces mods sinon ?
SM Regional Bounty
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16137/?
Crime and Guard Overhaul with Regional AND Provincial bounty
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?
SDR - Sneaking Detection Recalibrated - Enhanced Edition
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
Les 2 derniers m'ont l'air d'ailleurs bien mieux que Reneer's Guard Overhaul en allant encore plus loin. Et le dernier, SDR a l'air en plus récent (maj de 2015).
Re: Reneer's Guard Overhaul
Posté : 08 déc. 2015, 15:56
par DamonYa
Version 2.56 FR disponible sur mon FTP ici :
Reneers Guard Overhaul 2.56