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Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 15 févr. 2010, 22:09
par Vosler
Désolé du triple post >.<
Mod traduit sous format OMOD. J'ai éffectué moi même les premiers tests toutefois je rencontre un problème au niveau de la traduction :
Par exemple je traduit par "armure du chevalier squelette" mais in-game cela met "armure du chevalier". Ma question est la suivante comment avoir la totalité du nom? ou suis-je condamné à abreger chevalier par "chev." pour que toute la trad' soie prise en compte dans le jeu?

Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 16 févr. 2010, 01:07
par papill6n
Vosler => à mon avis cela vient du fait que tu as l'interface d'inventaire de base

Qui tronque les noms, car elle ne veut pas afficher plus de tant de caractères.
Essayes en installant une interface comme DarnUI (présent sur la Conf) ou bien d'autres UI

Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 16 févr. 2010, 11:57
par Vosler
Certes, mais pour les personnes qui téléchargeront le mod et qui n'auront pas l'interface? Cela leur tronquera le nom aussi nan? Donc que faire : la traduction est complète donc entièrement visible sous les nouvelles interfaces, du coup je les rajoutes en prérequis?
Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 16 févr. 2010, 13:28
par papill6n
Oui tu peux préciser qu'un mod d'UI est nécessaire pour voir apparaître le nom complet de l'armure

Ou bien, tu tronques toi-même ta traduction ?
Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 16 févr. 2010, 13:37
par Vosler
je vais faire deux versions une compléte lisible sous les nouvelles interfaces d'UI et une version tronqué pour les personnes qui veulent conserver leur Interface de base.
EDIT : mod traduit qui entre en phase de test. J'aurais besoin d'un testeur.
Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 23 févr. 2010, 17:39
par Sildyr
L'armure possède des téxtures bien plates et qu'on éstimeraient baclées a vue de née...
Enfin l'armure a un style bourrin qui je pense trouvera sans problème son public.
Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 23 févr. 2010, 19:49
par Vosler
Les textures ont été mises à jour il y a déjà un petit bout de temps. Il faudra que j'édite le premier post ensuite bâclé ou non je renvois au lien nexus ou l'on peut comparer le mod à la figurine originale et ou l'on peut constater que la reproduction est quasiment identique à l'original...

Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 08 mars 2010, 17:03
par Vosler
Je recherche toujours un testeur..
Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 08 mars 2010, 19:25
par Sylom
Envoie-le moi dés que tu as le temps, je le testerai ce week-end.

Re: Ensemble du chevalier squelette (Berserk)
Posté : 08 mars 2010, 19:59
par Vosler
Ça marche merci
