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Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 22 janv. 2020, 21:21
par GregLi
Re!
PFIOOUUU! J'ai a peu près fini mon installation avec mes mod préférés... Après 6 ans dur de s'y remettre! Mais la j'ai tout bien arrangé!
Pour les améliorations graphique on verra plus tard... Tout comme le patch d'optimisation... Parce que la j'ai la tête qui va exploser!
Pour MO2 j'ai 64 bits, une fois installé j'ai voulu le lancé, mais message d'erreur il manquais un fichier RUN Machintruc. J'ai essayé de régler le problème puis me suis rabattu sur Wrye Mach (C'était la fin de soirée et je fatiguais un peu)... Celui la à toute suite fonctionner et je commence à l'avoir en main.
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 22 janv. 2020, 21:29
par Daichi
Ah, il fallait sûrement
Visual C++ 2019 redists.
C'est utile pour plein de logiciels

Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 22 janv. 2020, 21:34
par GregLi
Oui ou j'ai fais une connerie au passage! Mon ordi est tout neuf.
En tout cas ça fais plaisir d'être de retour à Morrowind!
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 22 janv. 2020, 21:45
par Daichi
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 22:40
par GregLi
Bonsoir tout le monde
Quel logiciel faut-il utiliser pour attribuer une texture a une mesh? J'ai essayé avec nifskope mais j'y arrive pas...
Y'a t'ils un guide pour ce genre de chose sur le site?
Merci par avance!
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 22:45
par Daichi
Coucou !
Tu as créé une mesh ?
Je sais comment modifier la texture d'une mesh, mais pas en ajouter à une qui n'en a pas de base

Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 22:49
par GregLi
Non mesh et texture existante d'un mod que j'utilise pas, j'essaie de les récupérer mais il me trouve pas la texture.
J'arrive bien dans tesc à utiliser la mesh mais impossible de lui attribuer la texture....
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 22:52
par Redondepremière
Quels sont les noms exacts et l'arborescence du modèle et de la texture en question (et de quel mod proviennent-ils) ?
A priori, Nifskope devrait suffire pour ce genre de manip.
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 22:56
par GregLi
C'est des visages et coiffure d'un npc replace de wiwiland belle gueule 2.1
Je voulais récupérer quelque truc pour mes modif perso
Les texture sont sans sous dossier
Pour les mesh c'est un peu plus compliqué
Texture fichier dds
Re: Retour sur Morrowind Help!
Posté : 23 janv. 2020, 23:16
par GregLi
Je met la mèche récupéré dans mesh/modperso
La texture directement dans le fichier texture
J'ouvre la mesh avec nifskope et je met juste le nom de la texture mais rien n'y fait...
Ce qui est bizard dans le mode d'origine c'est que dans la mesh sous nifskope la texture et nomé avec .tga alors que c'est une dds