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Re: Bogue avec départ alternatif

Posté : 22 mai 2009, 18:31
par HappyButcher
Vu que c'est seulement au départ du jeu tu n'as qu'a simplement recharger au tout début et bien récupérer l'amulette avant d'aller à Weynon.

Re: Commencement alternatif

Posté : 23 déc. 2009, 20:10
par Sita
Je profite de la double fusion pour signaler que le mod n'est pas très bien traduit, un simple coup de Tecra peut suffire à résoudre le problème...

Re: Commencement alternatif

Posté : 31 janv. 2010, 10:51
par Sita
En fait Tecra ne suffira pas il faudra pas le CS pour traduire les rang des factions et corriger quelques fautes d'orthographes dans les scripts.

Re: Commencement alternatif

Posté : 02 déc. 2010, 19:02
par derilorn
Bonsoir, j'ai essayé ce mod en anglais qui m'a immédiatement séduit, pcq bon, il faut l'avouer, après 5 ou 6 persos le tutorial commence à devenir looooourd ><
Mais il est v 1.66 sur TESNexus, et plusieurs bugs ont été fixés. Pourriez vous donc le remettre à jour svp ? (si tant est que qqun soit interessé).
Merci =)

Re: Commencement alternatif

Posté : 02 déc. 2010, 21:54
par Sita
Après quelques seconde je pense que c'est la fiche qui n'est pas à jour car personnellement j'ai l'option de départ dans Leyawiin étant donné que j'utilise BBC, par contre je trouve pas le sac... je pense donc à la fiche qui n'est pas à jour. Donc 1.6 Min

Re: Commencement alternatif

Posté : 03 déc. 2010, 19:59
par derilorn
Oups, baa merci alors, je me suis fourvoyé ^^

Re: Commencement alternatif

Posté : 04 janv. 2013, 16:35
par Dead-Sterling
Désolé de déterrer un vieux topic mais j'ai un problème avec ce mod j'arrive tout simplement pas à le désinstaller si juste je désactive l'esp je commence quand même dans le bateau et si je supprime l'esp oblivion plante dès que je j’appuie sur jouer.
Je sais bien que le garder ne m’empêche pas de jouer et d’apprécier le jeu mais bon...
Je ne pense que pas que ma liste de mods soit importante étant donné que ça n'a pas l'aire d'un conflit mais j'ai plus de 150 esp si cette piste est à explorer...

Re: Commencement alternatif

Posté : 04 janv. 2013, 17:09
par ladyonthemoon
Il ne faut pas seulement supprimer l'esp, il faut aussi supprimer tout le reste : les meshs, textures etc.

Re: Commencement alternatif

Posté : 04 janv. 2013, 17:53
par Dead-Sterling
oui... je sais mais ce mod ne contiens aucune mesche et texture (je l'ai vérifier en re-téléchargent le mod) il n'y a qu'un est un seul esp et un lisez-moi...

Re: Commencement alternatif

Posté : 04 janv. 2013, 18:11
par ladyonthemoon
C'est bien de ce mod là qu'il s'agit : http://oblivion.nexusmods.com/mods/37382 ? Moi j'ai bien un esp, plus un dossier de meshes et un dossier de textures.