@Oaristys : désoler si je te tag encore, mais j'ai trouvé quelque chose d'étonnant !
Jusqu'à présent, j'ai toujours joué avec Météo vive avec son addon " Eau vive " que je le rappel, dois faire ceci :
Cet addon améliore les eaux de Fallout 4 (rivières, lacs, océans) avec des textures et paramètres personnalisés, pour les rendre plus réalistes et compatibles avec Météo vive.
Hors, ce n'est pas le cas, j'ai la même eau, partout et en prime dégueulasse une fois qu'on est proche, on voit à la surface des vagues que la résolution de l'eau n'est pas en haute résolution.
Puis, j'ai remarqué que depuis le début, j'ai également " WET - Water Enhancement Textures " (complétement oublié) et dont LOOT à bien fait son travail en privilégiant l'addon eau vive sur wet.
Je me suis donc dis, c'est de ma faute, je vais bien faire les choses et j'ai retiré Wet et le résultat... aucun changement, l'addon " Eau vive " ne fonctionne tout simplement pas.
J'ai alors décidé de ne pas mettre l'addon eau vive et de remettre WET - Water Enhancement Textures et là... miracle, non seulement l'apparence de l'eau est changée, exemple à Sanctuary elle est d'aspect boueuse mais l'eau de l'océan à également changé, un aspect d'eau d'océan quoi et en prime la texture est de plus haute résolution.
Addon " Eau vive " sans Wet (pas la peine de faire un screen de l'océan, c'est la même chose) :
Uniquement Wet + screen océan :
Question 1 : est-ce que l'addon " Eau vive " à un jour fonctionné ?
Question 2 : est-ce que tu sais comment résoudre sur mon image 1 de Wet (défaut présent même avec Eau vive mais moins visible grâce à l'apparence de l'eau), l'eau qui au loin est bleue et qui ne devrait pas l'être. Y'a un rapport avec le système de précombines, LOD, etc ? Merci.