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Re: Les Roues de Lull 5.1.12

Posté : 29 févr. 2024, 17:26
par Libellule418
@Toison Grise

Je me sens un peu désolée que tu n'ais pas eu de réponse avant, c'est vraiment dommage. :sad:

Contente que tu ais régler ton problème en tout cas ! ^^

Pour les autres visiteurs potentiels :

Je viens de finir la quête principale et je me pose encore deux/trois questions auxquelles j'espère une réponse...
  • Où est la clé de la Gare ?
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  • Comment je peux réactiver le Gardien quand l'ordre change à chaque fois ? Ai-je besoin de la clé de la boite à outil de Numinar située sur la gauche ? Si oui, où l'obtenir ?
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  • Je ne suis pas une nouvelle totale en Lore Obscur et j'ai bien compris le rapport entre
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    . En revanche, qui est
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    , au final ?! :oops:
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Enfin, j'aimerais terminer en remerciant chaudement la Confrérie pour cet incroyable mod. C'est facilement l'un des meilleurs mods auxquels j'ai jamais joué - je dirais dans mon top 5 avec Vigile et Glenmoril... peut-être même mon top 3 avec eux d'ailleurs - et c'était incroyable ! Cerise sur le gâteau, je n'ai pas rencontrer un seul bug !

Merci encore et bonne journée ! :D

Re: Les Roues de Lull 5.1.12

Posté : 02 mars 2024, 14:52
par Toison Grise
Libellule418 a écrit : 29 févr. 2024, 17:26 @Toison Grise

Je me sens un peu désolée que tu n'ais pas eu de réponse avant, c'est vraiment dommage. :sad:

Contente que tu ais régler ton problème en tout cas ! ^^

Pour les autres visiteurs potentiels :

Je viens de finir la quête principale et je me pose encore deux/trois questions auxquelles j'espère une réponse...
  • Où est la clé de la Gare ?
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  • Comment je peux réactiver le Gardien quand l'ordre change à chaque fois ? Ai-je besoin de la clé de la boite à outil de Numinar située sur la gauche ? Si oui, où l'obtenir ?
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  • Je ne suis pas une nouvelle totale en Lore Obscur et j'ai bien compris le rapport entre
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    . En revanche, qui est
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    , au final ?! :oops:
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Enfin, j'aimerais terminer en remerciant chaudement la Confrérie pour cet incroyable mod. C'est facilement l'un des meilleurs mods auxquels j'ai jamais joué - je dirais dans mon top 5 avec Vigile et Glenmoril... peut-être même mon top 3 avec eux d'ailleurs - et c'était incroyable ! Cerise sur le gâteau, je n'ai pas rencontrer un seul bug !

Merci encore et bonne journée ! :D
Bonjour,
La clé de la gare, je ne l'ai pas trouvée non plus.
Pour réactiver le gardien, à chaque série, il faut taper dans le même ordre (je ne sais plus si c'est avec l'épée ou le bâton) donc mémoriser la séquence (si c'est bon, ça passe à la série suivante).
Pour le reste, je n'en sais pas plus que toi. Je pense que je n'ai pas fini le mod car me reste plein de trucs dans mon coffre dont je ne sais que faire puisqu'il n'y a aucun marqueur et que je n'ai aucune quête active. Bref, j'ai laissé tomber.

Re: Les Roues de Lull 5.1.12

Posté : 22 juil. 2025, 17:58
par Badaxe
Une mise à jour du mod est dsiponible sur Nexus