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Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 24 juil. 2009, 19:50
par Laurelinde
J'ignore si ça peut t'aider, mais voilà ce que j'ai trouvé concernant les gardes et les prisons (tu n'es pas anglophobe, j'espère ?) :

http://cs.elderscrolls.com/constwiki/in ... e_Overview

http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Jail

Bon courage pour ta ville !

Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 24 juil. 2009, 20:52
par Sherman
Vois du coté des factions (les gardes appartiennent à des factions spécifiques), c'est à mon avis de ce coté que tu trouveras les scripts que tu cherches.
Et à mon avis le paramètre discriminant pour l'arrestation n'est pas l'infamie mais la prime.

Si un membre de la faction garde se trouve à tant de pieds d'un joueur ayant plus de x points de prime, il engage le dialogue et l'arrête. Je vois bien quelque chose dans ce style là.
BeerAtWork a écrit :C'est rien du tout ! On ne sait que faire "If" ceci, "If" cela ! Pas de fonctions, structures... enfin, c'est du script quoi...
Tout à fait, quoique avec des connaissances en C, on s'y retrouve vite. Mais on se sent un peu limité et moins efficace.
Akeos a écrit :C'est pas compliqué le C
Tout dépend à quel niveau de compétence tu codes en C... Et le C est beaucoup plus rigoureux que nombre d'autres langages.

Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 24 juil. 2009, 22:30
par Sarish
Effectivement ça ma "un peu" aidé, mais c'est pas encore suffisant... J'ai les grandes lignes mais pas encore précisément ce qu'il me faut. Mes garde sont de classe guard (normale) mais je ne c'est sait pas encore comment définir dans quelle prison de quelle château envoyer le prisonnier (le joueur), définir que tel coffre est le coffre des objets volés (liste que je compléterai) etc...

edit : Lorsque je commets un crime les gardes viennent vers moi (comme les autres) mais au lieux de me proposer de me rendre, de payer ou de résister ils me parlent normalement.

Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 27 juil. 2009, 19:34
par Sarish
Alors pour ceux que ça intéresse : pour faire un garde avec prison et arrestation, nous prenons un peu de fromage frais, de ciboulette (accent de maité) et euh... roh je m'égare ^^ alors il faut un NPC de class Guard, race Imperial, un prison marker dans l'endroit servant de prison, un à l'extérieur du chateau, si vous en avez un, ou en tout cas à l'endroit où vous avez décidé de faire réapparaître le pc après qu'il ait soit payé la dette, soit après qu'il ait simplement servi son temps en prison. dans la même cell que votre cellule de prison (d'où la différence que je fais entre cell et cellule ;) ) un container dont l'éditor ID est "StolenGoods" et je pense que c'est tout.

Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 27 juil. 2009, 20:45
par Alktor
il y a des parties cachées du forum ?? des parties spéciales pour les moddeurs ?

et pour les testeurs il y a pas :shock: ? :pendu:

[résolu] Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 27 juil. 2009, 22:08
par Sarish
Ou est le rapport avec mon poste ?

Edit : Si un modo Peut mettre [Résolu] devant le titre de mon post. d'avance merci

Re: Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 27 juil. 2009, 23:36
par Xvoh
Sarish a écrit :Si un modo Peut mettre [Résolu] devant le titre de mon post. d'avance merci
Ça tu peux le faire toi-même: t'as juste à éditer ton premier post et à modifier le titre.

Re: [Résolu] Nouvelle ville. Probleme Garde

Posté : 28 juil. 2009, 18:09
par apdji
Yep, quand on est l'auteur du premier post, il suffit de l'éditer en changeant le titre ce qui a pour effet de modifier le titre du topic dans la liste.

Tout doux, il pose une simple question et ici on a pour habitude de répondre, et puis je suis là pour faire des divisions de topics si besoin est. Mais là comme c'est une simple question, je vais lui répondre ici ;)

Tu es dans une des parties à accès restreintes du forum ;) Celle ci est plus précisément pour tout ce qui touche au modding à proprement parlé et tout les traducteurs, testeurs et moddeurs peuvent y avoir accès. Il y a aussi la bibliothèque qui est le coin des traducteurs et le salon de recherche pour les testeurs, mais cette section ne sert pas beaucoup, car les testeurs voient souvent directement avec le traducteur ;)