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Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 11 juil. 2009, 14:06
par Thyldan
Apparemment la version 1.6.0 n'apporte pas de correction mais uniquement les succès pour Fallout - Point Lookout... C'est pour ça que ça m'étonne que tu as des bugs avec le mod... On peut pas dire que 3 katanas et un purificateur d'eau en plus, ce soit la mort à traduire

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 11 juil. 2009, 20:32
par Sylom
Je viens d'installer le 1.6 et grosse surprise : tout marche nickel ! Quasiment aucun des mods qui m*rdait avec le 1.5 ont cessé de faire planter le jeu, un miracle !
Certains disaient sur le Nexus que le 1.6 corrigeait l'emm*rde causait par le 1.5, mais vu que c'était apparement des noobs et que ça a pas été confirmé officiellement, je pensais que c'était faux. Je me suis posé la question : le 1.6 ajouterait des achivements pour Point Lookout, mais officeusement, il fixerait le 1.5 ? étrange... mais là je viens d'en avoir la preuve, c'est quand même très bizarre...
En ce qui concerne la traduction de la Mini Cachette (appelation french made in Sylom

) sera assez rapide, je pense, si je plane dessus assez souvent.
Non le plus chiant, c'est de refaire les mannequins, mais sinon c'est pas trop mortel comme traduction.
EDIT : ashram, moi je traduis avec le TESslip, à force j'y suis habitué et ça m'empêche de faire une bourde sur le mod.

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 03:51
par Thyldan
Thyldan a écrit :Certains disaient sur le Nexus que le 1.6 corrigeait l'emm*rde causait par le 1.5, mais vu que c'était apparement des noobs et que ça a pas été confirmé officiellement, je pensais que c'était faux. Je me suis posé la question : le 1.6 ajouterait des achivements pour Point Lookout, mais officeusement, il fixerait le 1.5 ? étrange... mais là je viens d'en avoir la preuve, c'est quand même très bizarre...
Je ne vois vraiment pas pourquoi Bethesda aurait caché à sa communauté la présence de correctifs dans le patch 1.6.0...
Ils n'ont aucun intérêt a faire cela... Je pense que c'est plutôt les mods que nous utilisons qui font bugger le jeu.
Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 11:12
par Roi liche
Thyldan a écrit :Thyldan a écrit :Certains disaient sur le Nexus que le 1.6 corrigeait l'emm*rde causait par le 1.5, mais vu que c'était apparement des noobs et que ça a pas été confirmé officiellement, je pensais que c'était faux. Je me suis posé la question : le 1.6 ajouterait des achivements pour Point Lookout, mais officeusement, il fixerait le 1.5 ? étrange... mais là je viens d'en avoir la preuve, c'est quand même très bizarre...
Je ne vois vraiment pas pourquoi Bethesda aurait caché à sa communauté la présence de correctifs dans le patch 1.6.0...
Ils n'ont aucun intérêt a faire cela... Je pense que c'est plutôt les mods que nous utilisons qui font bugger le jeu.
C'est surtout qu'ils le savaient pas ou qu'ils voulaient pas l'avouer

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 14:49
par Sylom
Oui je pense que c'est effectivement ça.
Bon 2 nouvelles :
1)Si je l'ai pas déjà dit, j'ai l'autorisation :
► Afficher le texte
Hi there,
Feel free to translate and post the mod. I would ask that you make sure the credits in my description are included as well...as it uses several parts from other mods.
Thank you very much, I appreciate the request.

2)Entre temps, la version 011 est sortie !

J'vais devoir recommencer la traduction...
Hors-sujet
Thyldan, je crois que tu as fait une erreur avec tes balises quote, car si l'on en croit tes balises, tu te réponds à toi même.

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 14:54
par Kaisen
Y a déjà un testeur ? Sinon moi je veux bien faire le test

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 17:59
par Sylom
D'accord Kaisen, je t'enverrai le lien du fichier lorsqu'il sera traduit.

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 20:37
par Kaisen
Ok merci

Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 12 juil. 2009, 23:00
par Thyldan
Si vous ne le saviez pas encore... Je me réponds souvent à moi même

Peut-être que Bethesda a corrigé des choses sans vraiment s'en apercevoir... Vu que certains scripts sont changés en passant d'une version à une autre, car les DLCs en exigent de nouveaux...
Re: Mini Hideout - Cachette pour explorateur
Posté : 17 juil. 2009, 12:43
par Roi liche