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Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 04 août 2016, 21:55
par Trajan
J'ai tapé
► Afficher le texte
help Le Nérévarine
met ça m'a mis une erreur donc j'ai tapé
► Afficher le texte
help LeNérévarine
et j'ai une liste dID avec des noms mais je vois pas le sien :/
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 28 sept. 2016, 21:12
par Sivarius
[ATTENTION SPOILS]
Bonjour,
► Afficher le texte
J'ai un petit problème (mon mod est en anglais donc je n'ai rien pu comprendre à l'histoire) donc, dans mon sommeille, après avoir tué monsieur jaune, je me suis retrouvé dans le monde des rêves avec ce même monsieur jaune qui me parlait (évidemment en anglais donc je ne comprenais rien) et je me réveille à l'hôtel d'azura avec un malus d'éloquence et de santé
je sais plus quoi faire,
pouvez vous m'aider, s'il vous plait ?
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 11:07
par Doridion
Euh... déjà, met ton mod en français, tu y comprendras peut-être plus sur le suivi de l'histoire

( Regarde
s le joli lien dans le premier post qui va vers la page de téléchargement du mod Astre-Lune en français )
Il est "peut-être" possible que le monsieur en jaune t'ai refilé quelques tuyaux sur la suite de la quête.
NB : Tu sais, si des traducteurs s’enquiquinent
à traduire en français les mods en langues étrangères, c'est peut être aussi pour ça. xD
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 14:43
par Sivarius
En faite j'ai pris le mod sur la Confrérie des Traducteurs mais il étaits en eanglais.
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 16:02
par nanotype
Quand as-tu téléchargé le mod?
Je viens de vérifier et le mod est bien traduit.
As tu pensé à activer les sous-titres ?
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 16:40
par Sivarius
J'ai mis les sous titres et ça marche mais pas d'indication sur comment se débarrasser de la malédiction.
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 16:49
par nanotype
J'ai dans l'idée que c'est normal.
Avance dans le mod, tu verras bien ce que ça donne ensuite.
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 18:41
par Sivarius
justement j'ai fait toute les mission secondaire et il n'y a plus rien a faire
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 20:47
par Sivarius
a part la mission de selysse qui bug
Re: Astre-Lune 1.13
Posté : 29 sept. 2016, 21:01
par nanotype
Tu as une durée dans la liste des effets magiques de ton perso?