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Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 19 août 2012, 06:15
par Lysandus
Une toute nouvelle version est disponible ici et ceux qui n'ont pas Dawnguard pourront aussi utiliser une arbalète, non mais.
Par contre toujours le même système, il n'y a que l'esp traduit, pour le bsa faudra suivre le lien et récupérer le mod original
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Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 19 août 2012, 20:41
par Snipass
Qui veut son transformer dans Skyrim?

Non je troll mais la réalisation est superbe!

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 26 août 2012, 21:43
par Sita
Udapte effectué ! Semble chouette ce machin !

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 27 août 2012, 10:04
par Lysandus
Space wiking a sorti une nouvelle version qui est traduite, mais par contre elle nécessite SKSE.

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 28 août 2012, 09:31
par Aztarocks
Juste une petite précision je vois un max de message sur le nexus concernant Asis qui fait planter le jeux au lancement , il semblerait que dans 80% des cas ce mod soit en cause , je comprend pas vraiment pourquoi mais je tenais a venir le signaler au cas ou certain auraient le même soucis.

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 28 août 2012, 10:29
par Lysandus
Oui c'est vrai que j'aurais dû le mettre. Je le mettrais dans la prochaine mise à jour après que les tests sur nexus soient terminés :diable: , carrément oublié vu que je ne l'utilise pas.
Bien vu

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 31 déc. 2012, 19:12
par Sita
Mise à jour effectuée !

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 09 déc. 2014, 03:44
par Ronald
Je vois là un mod qui colle parfaitement à la logique. Les Dwemers savaient se battre, autrement il n'existerait pas d'armes et armures dwemer. Si en plus ils étaient de grands ingénieurs, alors rien n'empêche le fait qu'ils aient adapté armure de combat et technologie.

Re: Exosquelette Dwemer

Posté : 07 août 2016, 23:13
par FanchSteel
Bonjour, je viens informer qu'il y a des erreurs/manques dans le "lisez-moi",

-Le lien de la VO n'est plus à jour (au début du "lisez moi", dans "installation" c'est bon)
-Il n'est pas indiqué dans les prérequis qu'il faut les ressources de la VO
-Il n'y a rien qui informe d'une possible différence entre les fichiers "skyrim" et les fichiers "dawnguard"