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Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 20:51
par Darkpentagrams
Hummm... Tu vend une arme ou une armure qui rend ridicule toute personne l'utilisant et tu la retrouve sur un chef de bandit ou un roncecoeur sa doit être marrant. :D

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 20:59
par sagittarius22
* Oui cela fonctionne avec les autres mods: vendez un pistolet dwemer et quelqu'un pourra en devenir l'heureux propriétaire!
* Ce mod est bilingue, dans la console vous devrez taper

Code : Tout sélectionner

set SAGButterflyEffectLanguage to 0
et hop! En français. Si vous mettez la valeur à 1, ce sera en anglais; et si vous mettez sur une autre valeur, plus de notification.

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 21:00
par Jurema
Punaise, sagi, c'est toi qui a inventé le modding ou quoi ? x)

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 21:10
par sagittarius22
Héhé :D
J'ai oublié de préciser, cela vaut pour les livres de sort... Si vous vendez un livre, celui-ci circulera dans Bordeciel et certaines personnes apprendront son sort... Là encore, cela vaut pour les livres ajoutés par les mods!

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 21:13
par Jurema
Punaise, tu devrais aller chez Bugthesda leur apprendre a faire des jeux, je suis sur qu'il en ressortirai du positif x)

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 21:21
par Sita
Chez Bethesda il y a la semaine de folie une fois par jeu, avec Sagit c'est tous les mois !

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 03 juin 2012, 21:31
par sagittarius22
Image

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 04 juin 2012, 04:09
par DarkJohn
Les PNJ qui se retrouvent en possession de ces objets, ils les équipent uniquement si c'est plus puissant que ce qu'ils ont déjà ?
Si j'ai bien compris les PNJ peuvent aussi "apprendre" des livres de sort, mais est-ce le cas quelque soit leur "classe" ?
Les PNJ peuvent-ils aussi "trouver" les objets laissés à terre ?
Si Oui, avec les mods de type "Voyageurs en Bordeciel" ça doit faire son p'tit effet.
Si Non, est-ce possible d'ajouter cette fonctionnalité ?

Ce mod est vraiment pas mal, y a que le côté "aléatoire" qui me chiffonne, je préférerais qu'il y ai une vraie circulation des objets, mais bon...
En tout cas je vais tester ça, car côté RP, ça doit vraiment bien le faire.

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 04 juin 2012, 12:18
par arkanikorde
les loot que l'on laisse sur les boss aussi sa pourai ètre intéressant qu'ils sois pillé par des bandits par la suite.

du genre "ho j'ai pas la place pour ce baton de pretre dragon et il ne me plais pas trop..."

Une semaine plus tard face à un nécromancien "tien mais je reconnais ce batAAAAAhhhh!"

Re: Une affaire à conséquences - L'effet papillon

Posté : 04 juin 2012, 17:20
par Jurema
Franchement Sagittarius, pourquoi tu ne ferai pas un tuto en français pour utiliser le CK ? Ou alors, traduit le et envoi le résultat a Bugthesda pour voir si ils sont d'accord :)