Pour Twilight, en quoi puis-je trouver les vampires intéressants ?
Et bien parce que je pense qu'au terme de plusieurs siècles/millénaires de non-vie, les vampires finiraient par réagir à peu prêt à la façon de ceux de Twilight : Obligés par les technologies humaines à se cacher, à former une société, des lois empêchant leurs découverte... A s'ennuyer profondément au fond de palais dont ils ne sortent jamais (Volturi ), ou presque pour certains, à tenté de se mêler aux hommes tant bien que mal pour d'autres, d'autres eux restent d'impitoyable chasseur suivant ou non les lois vampiriques et les derniers deviennent fou/perdent leurs self control pour devenir des bêtes (on en voit pas dans Twilight parce que les Volturi les détruises systématiquement, mais il y a quelques passages où l'on laisse supposer que de tel vampires existent/ont existé.
Enfin bref ! Pour mettre un terme au débat Twilight, qui n'est pas du tout le but de cet article :
Le seul et unique point que je reprenne de ces livre sest basé sur leur brillance au soleil qui révèle au monde qu'ils sont des vampires...
Alors, NON rassurez-vous, je ne transforme pas mes vampires en cristal dès les premiers rayon du soleil. MAis en revanche celui-ci, en plus de la façon dont il vous affaibli, révèle votre nature au grand jour : Ne vous baladez pas en ville de jour, car les NPC reconnaîtront le vampire en vous. ( je prévois toutefois quelques parades possibles pour les missions/quêtes qui doivent être effectuées de jour ).
[quote=Draenn]" Ainsi les niveaux permettraient de développer la puisance de tes pouvoirs, mais trouver le sang de vampires plus anciens serait le seul moyen d'en débloquer de nouveaux."[/quote]
C'est à peu de chose prêt le système que j'utilise. Le fait de boire du sang maintient ta condition physique et tes pouvoirs au top, mais cela n'augmente pas ta puissance. Pour cela, il faudra boire du sang de vampire ( j'hésite encore en revanche sur la façon dont cela se passerra : Soit comme une simple absortions de sang, soit il faudra tuer le vampire et il dropera un objet spécial, soit tout simplement, donner quelques particularités cachées à la poudre de vampire : Ptet un truc du genre : Sang humain + Poudre de Vampire + X = Bouteille de pouvoir concentré ...
Bref, je dois encore réfléchir à ce qui conviendra le mieux.
J'hésitais, et hésite encore aussi, à simplement me servir des quêtes que je vais mettre en place : Plus tu feras tes preuves auprès des vampires, plus ceux-ci seront aptes à te filer un peu de leur sang...
Bref, pour en revenir à mes soucis, j'ai trouvé comment empêcher l'utilisation des scrolls, comment empêcher l'apprentissage de nouveaux sorts à partir des bouquins. Me reste le dernier problème : Empêcher que les vampires puissent manger ou boire des potions.
@Bibool : J'ai dans l'idée de créer aussi toute une histoire, une série de quête etc... derrière mon mod vampire. Là je me concentre sur la création des vampire eux même, mais je compte par la suite mettre en place :
- Une cité fortifiée habitée exclusivement par des vampires (il y a des humains, certes... Dans les cages, prisons et caves... Faut bien que les vampires se nourrissent

)
- Une guilde vampire, qui vous mènera bien entendu sur une série de missions, tout en vous faisant gravir les échelons de la société vampiriques. Ne vous attendez pas , au terme, à devenir le Prince des Vampires ou un quelconque chef de guilde... Attendez vous à mieux (à mon gout en tout cas). Un indice ?
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N'avez-vous jamais rêvé de posséder un château qui soit officiellement à vous et non pas à une guilde ?
- [Quête] Origine des Vampires : Le but sera de découvrir l'origine réelle et non légendée des vampires. La quête vous mènera aux quatre coins de bordeciel, vous fera étudier nombre d'ouvrage traitant sur le sujet ( en fait je remet dans Skyrim tous les livres traitant du sujet dans les autres elders scrolls, plus quelques un de ma création ), réfléchir pour trouver les solutions, etc...
- [Quêtes] Diverses quêtes menant à diverses lieux cachés, secrets gardés, pouvoirs spéciaux, artefacts puissants... Voir à une rencontre sortant de l'ordinaire (vous avez l'habitude de parler aux dragons, ce qui est déjà extra-ordinaire, mais ce n'est rien comparé à ce qui vous attend...) Un Indice ?
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Une rencontre avec "le Père de nos Pères ", ca vous tente ?
- Des égouts dans les cités principales, avec de petites planques aménagées, quelques mendiants, voleurs et autres malandrins de service, et bien entendu, l'entrée secrète d'une planque vampirique... (Et seuls les vampire sauront y avoir accès car seuls les pouvoirs de vampires permettront d'y accéder

)
De fait, j'ai déjà toutes mes idées, la façon dont je vais mettre tout ça en place. J'ai aussi déjà écrit une bonne partie de mon background, des livres qui le composeront... (Ca fait trop longtemps que je bosse dessus... J'attendais juste le CK pour me lancer en fait... ). Donc ne te vexe surtout pas, mais je ne souhaite pas particulièrement fusionner nos idées de mods ou nos mods. Je suis en revanche ouvert à la discussion et à l'échange d'idées ( ou de trucs/astuces pour les mettre en place

)...
EDIT : Ah oui, pour la remarque concernant la puissance de mes skills de vamps. Comme je dis, je fais exprès de les rendre plus puissant que la normale car ça me semble logique: c'est des vamps, pas des chochotes. Leurs pouvoirs doivent être hors du commun. Mais je les limites de manière drastique à côté de ça.
Certes la vie sera régénérée automatiquement lorsqu'elle tombera sous les 10%, mais cela consommera 1L de sang. A titre comparatif, un Enfant de Namira, les vampires les plus puissants, ne pourra avoir en réserve que 16L de sang (Tout son corps en est baigné lorsque c'est le cas). Sachant que pour la Magicka, cela se passe de la même façon que pour la vie : Sous 10% elle est automatiquement régénérée mais cela consomme 2L de sang. Le simple fait de passer une journée consomme 2L de sang. Ainsi un Enfant de Namira pourra rester 8jours sans boire de sang, si toutefois il n'utilise pas ses pouvoirs ou n'est pas blessé, après quoi il aura quelques soucis :arrivé à 0L de sang, tous le monde vous reconnait car vous n'avez même plus assez de pouvoir que pour passer pour un humain, votre vie ne sait plus se régénérer, ni votre pouvoir... Si vous sortez déjà d'un combat et êtes amoché, faudra absolument en éviter un autre tant que vous n'aurez pas bu de sang. Ceci dit, je rend les cadavres des anciens vivants consommable (non vous ne boirez pas le sang gelatineux, dépassé et pourri des Draugr ! ). Le sang des animaux de type mammifère sera buvable, mais il ne comptera que pour la moitié du sang d'humanoide...
Je me base toutefois sur données récoltées IG pour créer mes sorts. Par exemple mes vamp's ont un bonus de combat à main nue. Ce dernier évolue en fonction du level personnage de la même façon que bonus main nue pour les loup garou (je suis exactement le même modèle). Pour le drain, je me sers du modèle créé pour les NPC vampires, etc... Tous les skills d'influences mentale (charme, peur) sont basés sur le level du joueur (il ne pourra effrayer/Charmer que les npc ayant maximum 1lvl de plus que lui). Je confère un drain de zone, mais ses magnitudes sont elles aussi basées sur celles des drains des npc vampires, et il coutera un pont en magicka (on pourra pas l'utiliser 50fois d'affilé quoi

).