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Re: [Help] de la a de la!!?

Posté : 16 déc. 2011, 18:22
par Yuril
ok merci je vais voir avec Zhaie^^


Bon j'ai trouver un tuto (en français!!) qui explique comment créer un Normal Map avec Blender 2.5x
http://aubedesheros.blogspot.com/2011/0 ... er-un.html

C'est assez simple a faire sauf que je bloque a la partie qui m'intéresse!
Ensuite, générez la texture UV (mode vertex, u, "Smart UV project"). Vous pouvez maintenant effectuer le rendu de la texture, en allant dans le tab "Render" (le petit appareil photo), et en allant tout en bas dans "Bake". Choisissez le bake mode "Normals", avec normal space "Object". Lancez le rendu avec "Bake".
J'ai un message d'erreur! =__='

Le second point qui va me bloquer c'est de trouver le plugin pour importer les Nif dans blender 2.5x.

En gros le Model space normal map c'est le normal map d'un objet 3D, contrairement au normal map de texture 2D qui prend a plat (normale c'est en 2D), il prend toute la surface de l'objet 3D! c'est pour ça qu'il a cet forme quand on l'exporte en .DDS. ça permet d'avoir des reflet plus réaliste IG.

Re: [Help] de la a de la!!?

Posté : 16 déc. 2011, 20:26
par apdji
Sinon, tu as la wteam où mohawk t'a fait de bons tutos.

http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/forum

Re: [Help] de la a de la!!?

Posté : 21 déc. 2011, 10:27
par Zhaie
Coucou ici.
Alors our le normal Map, Le mieux c'est Zbrush. Mais voilà c'est un logiciel payant et compliqué à prendre en main surtout quand on ne fait pas de 3D ;)
Perso je ne retouche Jamais mes normal, ou très peu sur Photshop car le résultat est...bof bof en général.
Si non y a le logiciel "Crasy Bump" qui fait de superbes normal map :)
Après pour Bender je ne sais pas...je ne l'ai jamais ouvert :) Mais il existe pour chacun des Soft la possibilité de créer une normal en interne.

Re: [Help] de la a de la!!?

Posté : 21 déc. 2011, 10:31
par Yuril
salut! oui j'utilise en ce moment Crazy Bump^^ il est très bien.
un exemple que je vient de faire avec crazybump sur les textures vanilla.
Image

Zbrush est pas mal mais comme tu dis mais il faut connaitre la 3D.

Re: [Help] de la a de la!!?

Posté : 22 déc. 2011, 17:59
par Keysersoze
Je sais qu'il est possible de créer des normal map sous Blender. De la a savoir te dire comment faire, c'est une autre histoire... :/