Modification de l'entrée de la cité impériale

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Fenwe
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Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Fenwe »

Je poste ici pour vous parler de ça:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34809

J'ai trouvé ce petit mod sympa et j'ai voulu l'essayer.
L'entrée de la cité est beaucoup mieux avec le mod, mais comme le dit l'auteur, il y a un petit problème avec CT Ile Impériale:j'ai le
haut d'un arbre au milieu du chemin!(voir screenshot 3)
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Ma question est la suivante: est ce qu'il y a un code console qui me permettrait d'effacer cet arbre sans aller trifouiller dans le tesc? :pensif:
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Roi liche
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Roi liche »

Un patch de compatibilité va être fait je pense, comme beaucoup de fois... Il faut que l'auteur contacte les UL ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Sylom
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Sylom »

Erm, si tu ouvres la console, que tu cliques sur l'arbre et que tu tapes delete (ou remove, je sais plus), ça te le vire pas ? :pensif:
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Fenwe
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Fenwe »

J'avais déjà essayé delete sans succès mais j'avais pas pensé à remove.
après essai, pas de résultat, ça me dit qu'il ne connait pas cette commande
zolotarev
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par zolotarev »

Essaye "disable"
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Fenwe
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Fenwe »

Essaye "disable"
:honneur:

Super, merci Zolotarev, ça a marché nickel, j'ai enfin la route sans l'arbre au milieu.
J'y tenais car j'aime bien le coté un peu plus "réel" que donne ce mod, parce que la côte de l'entrée d'origine, je voudrais pas me la taper en vrai!! :D
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Moorelf
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Re: Modification de l'entrée de la cité impériale

Message par Moorelf »

Fenwe a écrit : ... j'aime bien le coté un peu plus "réel" que donne ce mod, parce que la côte de l'entrée d'origine, je voudrais pas me la taper en vrai!! :D
Entièrement d'accord avec toi !... Et puis ça a de la gueule sur les screenshots de ton premier post ... ;)
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