Le read-me : rien de plus simple tu fait un click droit n'importe ou et tu créer un nouveau fichier texte avec le bloc note c'est ton read me. Pour le modèle il te suffit de copier coller un read-me d'un autre mod (le plus complet possible) et de l'adapter à ton mod dans la langue de ton choix.
Ou sinon tu le crée toi même de toute pièce avec les parties habituelles comme description, localisation, bug rencontré, credits, etc...
Arme de Béhémoth
Re: Arme de Béhémoth
Bon, ben tout est fini.
Au Ô, grand modérateur de ce site! Pouvez-vous déplacer le topic dans la section test?
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Modifié en dernier par alexh1 le 20 juin 2015, 18:05, modifié 5 fois.
Raison : Passage d'un Disciple.
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Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
Re: Arme de Béhémoth
Nan, mais sérieux, pouvez-vous quelu'un le mettre dans la section test? Tout est prêt. Il ne manque plus qu'un testeur se présente.
Modifié en dernier par alexh1 le 20 juin 2015, 18:05, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un Disciple.
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Re: Arme de Béhémoth
En général, les mods maisons ne sont pas mis dans la section test, pour éviter d'être confondu avec les traductions (ou pour une autre raison que j'ignore). 
- sagittarius22
- Moddeur émérite | Traducteur chevronné

- Messages : 2948
Re: Arme de Béhémoth
Bizarre comme raison 
Je peux prendre le test si tu veux...
Je peux prendre le test si tu veux...
Re: Arme de Béhémoth
D'accord, je t'envoie(s) l'archive 
Merci Sylom de m'avoir averti parce que j'aurais poirauté ici pendant un bout de temps.
Merci Sylom de m'avoir averti parce que j'aurais poirauté ici pendant un bout de temps.
Modifié en dernier par alexh1 le 20 juin 2015, 18:05, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un Disciple.
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Re: Arme de Béhémoth
Corax, Maître de la Raven Guard.
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Re: Arme de Béhémoth
Mod mis à jour!
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