 , j'ai commencé à travailler sur l'augmentation du contraste... et je me suis rendu compte que mon shader original donnait un effet délavé pas très satisfaisant.
 , j'ai commencé à travailler sur l'augmentation du contraste... et je me suis rendu compte que mon shader original donnait un effet délavé pas très satisfaisant.Je prépare donc une nouvelle version au contraste augmenté... restez à l'écoute, le résultat est...
 
  
  
Qui plus est, j'ai modifié la structure du shader pour pouvoir contrôler indépendamment la luminosité, le contraste et la saturation, ainsi que l'intensité globale et la limite maximale de l'effet tunnel. Je devrais donc réussir en fin de semaine à sortir une version avec plusieurs choix.






 très précis beer' !
 très précis beer' ! 
 
 