






En résumé :
Pose d'une aussi grande surface que possible, puis délimitation des maisons.
Petit chemin de ronde sur le fond.
Remblais cVc et installation du réservoir d'eaux.
Zone de la brahmine.
Arche de pierre.
Lits, commerces, ajustements.
Restaurant, cultures, défenses.
Décos, établis.
Des satellites générateurs de cVc.
Séances photos.
Bonus :
Ce qui montre que Tempête réaliste est une bonne solution, surtout avec ELFX, et Visceral ENB. Je n'ai donc plus l'effet éblouissant du centre de l'Institut, toutefois il y a quand même quelques points à améliorer. Ce qui me conforte dans l'idée de me ranger une fois de plus du côté des Miliciens.

Un véhicule jouable comme celui-là serait super bien sur Cyberpunk 2077.

Bien à vous.