Background Rp Arcensia
Légende :
HD = Hémisphère droite
HG = Hémisphère gauche
Sommaire :
P2 : Partie hémisphère droite, description des quartiers
P6 : Partie hémisphère gauche, description
P7 : Politique et économie du monde
P8 : Criminel Rechercher et Plan de la ville du HD
P9 : Histoire du monde et Crise
Caractéristique du monde :
Nom : planète Arcensia
Type de monde : Hémisphère droite : Ville Monde cyberpunk
Hémisphère gauche : Immense désert post apocalyptique
Population : HG : humain, mutant, Radia-tan, etc...
Ennemie / Danger : Radscorpion, Gang, Mutant, etc...
HD : Humain, Androïde, Cyborg, Mutant niv 0 et niv 1 (Faible quantité(cacher) et opprimé).
Ennemie / Danger : Assassin, Brigand, Quarantaine, infectée.
La ville monde de l'hémisphère droite compte 12 ''Quartier'' un peu près aussi grand en terme de surface que la France / Angleterre.
L’armée de l'HD se fait appeler l'empire.
Certain quartier, les plus pauvres, sont un quarantaine à cause de la maladie qui transformerai les gens en mutant ou les tuants suite à de fortes fièvres (avec supplément peau qui fond et autres symptômes sympathiques)
Partie Hémisphère Droite ou l'empire
Description des quartiers
4 quartiers riches :
Nom : Drasiil (scientifique)
Description : Les rues sont labyrinthiques, propre, avec de grand bâtiment.
La criminalité n'est pas très haute, mais il y a beaucoup d'accident ce qui explique la présence de nombreux militaires dans le quartier.
Bâtiment important : Laboratoire Xanthro, Centre de contrôle des moyens de transports.
Utilité : L'élite intellectuel viens dans ce quartier pour étudier et y vivre
Population : Humain, Androïde, population aisé, l'élite intellectuel
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Nom : Drake (Militaire)
Description : Beaucoup de résidence, camp d’entraînement pour l'armée.
bâtiment important : Tribunal, Centre militaire, prison.
Utilité : C'est là que l'on entraîne les futurs soldats et où habite les plus haut gradé.
Population : Élite de l'armée, Humain, peu de cyborg, beaucoup de militaire.
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Nom : Singapour (Grosse fortune)
Description : Quartier parfaitement propre et sécuriser, grande propriété.
Bâtiment important : Banque, La Bourse (wall street).
Utilité : Quartier le plus riche, c'est là où habite les plus grosses fortunes.
Population : Humain, Androïde esclave, robot esclave.
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Nom : Elector seconde (Politique)
Description : Quartier chique, aucune racaille.
Bâtiment important : Assemblé, QG de la police.
Utilité : l'assemblé est là pour élire les plus grandes personnes qui partirait pour le centre ville et pour voter les lois mineures.
Population : Humain, politique, et androïde de service.
3 quartier industrielle
Nom : Rouage City (steampunk)
Description : Bâtiment assez massif, technologie steampunk parcourant les rues et beaucoup de moyen de transport à rail
Bâtiment important : Usine steampunk.
Utilité : Quartier ayant pour but de recréer et étudier la technologie steampunk.
Population : Humain, cyborg, ingénieur et scientifique.
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Nom : Kyoda (ingénieur)
Description : quartier normal, ni trop pauvres ni trop riches.
Bâtiment important : Police robotique.
Utilité : c'est là que sont conçu les prochaines technologies.
Population : humain, androïde, Beaucoup de robots.
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Nom : Gaz town (usine)
Description : Quartier très pollué, les ¾ des habitants porte des masques.
Bâtiment important : usine de montage robotique.
Utilité : Usine et chaîne de montage de robot et autres technologies.
Population : humain, androïde, cyborg, la plus part des mutants de la ville.
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4 quartier pauvre
Nom : Mortuum (quartier assassins (non-officiel))
Description : remplit d'assassins et de coupe jarret, le quartier est salle et déserté par les forces de l'ordre.
Bâtiment important : repaire multiple d'assassins très rechercher.
Utilité : aucune
Population : humain pauvre, mutant, cyborg.
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Nom : Lake (en quarantaine)
Description : en ruine, en quarantaine à cause de la maladie.
Bâtiment important : aucun.
Utilité : aucune
Population : humain pauvre, mutant.
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Nom : Scrap (en quarantaine)
Description : bidonville, en quarantaine, frontière avec l’hémisphère gauche
Bâtiment important : Mur Frontière.
Utilité : abris pour les réfugiés et zone de départ pour ceux qui tente de passer dans l’hémisphère gauche.
Population : humain pauvre / SDF, mutant, illégaux.
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Nom : Ener (résidentielle)
Description : les rues sont sale, certaine habitation n'ont plus l’électricité etc...
Bâtiment important : aucun
Utilité : résidence des travailleurs dans les usines, mais trop pauvres pour avoir une maison décante
Population : humain, cyborg, mutant (peu).
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Nom : Elector primo
Description : Centre de la ville, là ou les humains on commencer à construire, demeure des plus sage et plus savant, les généraux de l'armée.
Le quartier est donc ultra sécuriser et l’accès est strict.
Bâtiment important : Sénat, Statue de l'Elector.
Utilité : cœur de la ville, c'est là où se prenne les plus grandes décisions.
Population : Très select, généraux armés, politicien principale.
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Osteragen :
Nom : Osteragen
Description : Légende urbaine, on dit que c'est un quartier fantôme, là ou se situe la capitale de la civilisations des anciens, aujourd'hui disparue.
Bâtiment important : ???????,
Utilité : ?????????
Population : Inconnue
Partie Hémisphère Gauche ou les paria
Description du monde :
La partie hémisphère gauche est chaotique, même s'il existe des pseudo villes qui se sont construite un peu partout.
Il reste des usines énergétiques qui fonctionne encore, ces usines sont gardés par des troupes de l'HD même si certaine sont tomber sous les assauts de gangs ou de plus grand danger...
Les restes du réacteur planétaire n’ont pas pu être approché pour la simple et bonne raison que les radiations sont beaucoup trop forte, le maximum jamais attend et de 100 km, la personne ayant attend ce point est mort suite aux radiations quelque secondes après...
Créatures et Dangers
Il y a énormément de danger dans les terres désoles, des mutants, robots, gangs et terroristes, pullule sur ses terres arides, malgré tout ce n'est pas la plus grande menace, en effet il existe des ruines des anciens où des pièges et autres automates sont là pour tués ceux qui oserez entrer. Vous croyez avoir tout vous ? Pourtant ces ruines ne sont rien face au brigade de la mort et au escouade de soldat de l'empire sans pitié, ils tue toute personne se trouvant sur leur route, généralement la même : les usines énergétique, mais il n'est pas rare de voir des expéditions essayant de détruire des repaires de gang ou d'explorer des ruines... dans les 2 cas ils ne reviennes pas toujours...
Politique, religion et économie du monde :
Hémisphère gauche :
Il n'y a aucune vrai politique dans ce monde à part la loi du plus fort et quelque ville / bastion qui possèdent leur propre loi.
Les religions dans ce monde sont concentrer sur les Arc Ancien, chaque Arc Ancien ce vénère de différente façon. Bien sur il existe des sectes comme la secte des Tenculax.
L'argent de ce monde est généralement le troc de métal ou le meurtre / vol.
hémisphère droite :
200 sénateurs qui votent les lois ''mineurs'' et élisent les grands sénateurs (à vie). (éluent par le peuples des différents quartiers)
Les grands sénateurs votent / valident les grandes lois.
L' Elector Primo : le président qui est à la tête du pays, il peut prendre toutes les décisions, e, il est élue à vie et c'est lui qui choisie le prochain Elector Primo dans son testament.
La politique et l'armée est auto-gérer, elle n’achète rien car elle produit tout ce qu'elle a besoin.
La religion principale est celle des Arc Ancien, bien sur certain sont prohiber.
Les peines légal sont géré par le tribunal, les crimes les plus grave sont punis de bannissement dans le HG, de plus le nom des personnes ainsi banni sont oublié, et tout ce qui les rattaché sans détruit.
L'argent est en crédit (1 crédit = 10 euro), certain marchand accepte aussi le troc, en présence d'un politicien (androïde, robot, certain humain)
Criminel les plus dangereux (coté hémisphère droite):
La Faucheuse : Assassin le plus mortel, à ce jour personne n'a survécu à ses attaques. Accusé de meurtre de haute personnalité, vrai identité inconnue, méthode d'attaque inconnu.
Signature : les cadavres sont le plus souvent décapités net, la Faucheuse ne fait que de l'assassinat.
Prime : 1 Milliard de crédit
Le fléau de la nuit : Assassin imprenable, aucune info mis à part qu'il tue en silence, personne ne la jamais vu, pas même les caméras.
Prime : 100 million de crédit
Le Mercenaire : responsable de plusieurs attentat, son arsenal d'arme et gadget fait de lui une personne très dangereuse.
Prime : 10 million de crédit
Histoire du monde
Au commencement :
Avant cette époque, les humains, qui on colonisé cette planète pour leur minerais rarissime et essentiel, on découvert une technologie leur permettant de survivre au condition infernal de cette planète. En effet la planète tournant très peu sur elle même, une face était donc carboniser et l'autre frigorifier. Pour survivre, les humains on donc dû vivre sous la surface pendant qu'à la surface, sur le territoire à peu près habitable, on construisit un énorme réacteur pour faire tourner plus vite la planète.
Ce plan fonctionna et les humains purent coloniser la surface de la planète.
Il y a un siècle :
Malheureusement le réacteur finis par exploser, suite à des circonstances non établie officiellement (rumeur d'acte terroriste, complot et autre),
causant ainsi, entre l'hémisphère gauche et droite, une différence de vie colossale, en effet l'hémisphère gauche ou était installé le réacteur planétaire n'est maintenant plus qu'un vaste monde poste apocalyptique, tandis que dans l'hémisphère gauche le monde à évolué en système quasi-dictatoriale heureusement pour eux la gigantesque explosion du réacteur planétaire a remis l'axe de rotation de la planète de telle façon à ce qu'il y a les 4 saisons.
Certain survivants de l'hémisphère gauche, espérant récupérer un foyer digne, se lancèrent dans une guerre sans merci avec l'hémisphère droite, malheureusement pour eux la technologie des HD dépassait de loin celle des HG, vaincu, ils continuent néanmoins à attaquer les quelques usines de production d’énergie installé un peu partout dans l'hémisphère gauche et à faire du terrorisme dans l'hémisphère droite.
Crise historique majeure
Nous ne parleront pas de la crise de l'explosion du réacteur planétaire faute de connaissance approfondie et vérifié.
Les métal knight
Parmi les crises historiques les plus sanglantes qu'on connue se monde, il y a eu la révolte des métal knight, elle c'est dérouler il y a plusieurs siècle, avant la construction du réacteur planétaire. Les androïdes était alors traiter de robot et donc d'esclave, un jour ils se sont révolter en formant les métal knight, une armé d'androïde sous les ordres de Mecazod, leur chef.
Après plusieurs année de combat, une paix fut trouver, les androïdes obtenir donc les même droits que les humains (mariage humain-androïde étant interdit).
Les termes et circonstances de cette paix se sont crée grâce à un Seekers connut sous le nom de l'architecte (vrai nom inconnu). C'est après cette époque que le projet du réacteur planétaire fut lancé...
Le virus
La seconde crise majeur est encore d’actualité car il s'agit du virus, maladie inconnue sévissant un peu partout, les premiers cas sont apparus dans des villes des terres désolées mais malheureusement la maladie et apparue dans le HD, dans les quartier maintenant en quarantaine de Lake et Scrap.
Last Hope
Last hope est une ville crée dans l'hémisphère gauche.
Elle a été crée par des scientifiques afin de recrée une civilisations 'normal', il y a 20 ans,
Cette ville est protéger par des Shérifs, il y en a plusieurs et fond office de police, la ville compte d'ailleurs principalement sur eux en cas d'attaque.
L'économie est inexistante car tout ce fait par le partage et le bénévolat, le racisme existe mais n'est pas très haut. Les criminels sont emprisonné pendant 20ans puis après quoi, si leur innocence n'a pas était prouvé, ils sont exécuter.
L'énergie utilisé est renouvelable même s'il existe des générateurs à fuel.