The Elder Scrolls Online

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Grungil-Machepierre
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Grungil-Machepierre »

Bon bah y'a plus qu'a attendre Fallout 4 et le prochain Elder Scroll en espérant du changement on dirait :pensif: . Sympa comme histoire Nathan j'ai bien rie ^^ .
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Magicien, blanchisseur à mi-temps et Maître de la Guilde de la Bière Cendrée (Ou GBC) .
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Nayto
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Nayto »

Alors, des retours ? Ce Elder Scrolls vaut-il le coup ? J'ai très peur de sauter le pas, Guild Wars 2 m'a très vite ennuyé et au final ce jeu m'a tout l'air d'un MMO comme les autres en regardant les Let's Play :pensif:
"J'étais déjà misogyne, je deviens misanthrope, alors vous voyez il reste pas grand-chose."
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enok
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par enok »

Je t’apporte humblement ma petite expérience.

Tout d'abord, je tiens à préciser que je n'aime pas du tout les MMORPG en général et malgré tout, pour une raison qui m'échappe encore, j'en ai essayé pas mal. Je les ai tous trouvé insipides et monotones au bout d'un laps de temps parfois assez bref. Quand je commence à me forcer à jouer, je sens que ce n'est pas bon. Je joue par plaisir et intérêt non par obligation ou parce qu'on me dit "non, mais attend, le vrai jeu commence au niveau X".

Pour revenir à TESO, mes deux weekends de beta m'ont laissé un goût amer. Bugs à foison, une progression assez lente de mon personnage. Des animations et des combats que je trouvais aux antipodes des Elder Scrolls.

Comme toujours, j'ai décidé d'acquérir le jeu et de jouer en me disant "bof, ça m'occupera au moins un mois". Et puis, je voulais découvrir le pays des Brétons, des Rougegardes, des Argoniens. Toutes ces contrées que je n'avais encore jamais foulées. La tentation était trop forte.

Et bien, pour le moment, je suis tombé sous le charme avec des bons points et d'autres un peu moins bons :

- un univers que je trouve envoûtant et réussi. Certes, TESO ne propose pas des couleurs chatoyantes comme beaucoup d'autres MMO, mais la direction artistique de Bethesda/Zenimax me fait toujours autant d'effet. Du côté de Daguefilante, les régions que l'on traverse changent progressivement et d'une façon que je trouve logique.

- Les différents personnages que l'on rencontre ont une personnalité marquée et les dialogues sont bien écrits. Ils offrent des moments d'émotions, mais aussi de l'humour.

- J'ai été amené à faire des choix dans certaines quêtes et ils ont eu des conséquences. Certains pnj qui m'aimaient au premier abord m'ont alors tourné le dos avec haine. D'autres m'ont reproché mes conseils. Parfois, j'ai pu me racheter (en partie) à l'occasion d'une rencontre inopportune et d'un sauvetage. J'ai eu le plaisir d'en retrouver d'autres que je pensais ne plus jamais revoir.

- L'exploration est primordiale et vraiment intéressante. J'ai découvert des lieux et des quêtes en faisant mon fouineur. Important : si vous voulez monter dans la hiérarchie de la Guilde des Mages (et plus important encore : débloquer des pouvoirs uniques), il faudra trouver des livres disséminés dans tout Tamriel. Dès votre entrée dans la Guilde, les membres se présentent avant tout comme des chasseurs de livres, toujours en quête d'un savoir perdu. L'exploration est donc plus importante que le combat.

- On peut jouer seul ou bien en groupe. Certains donjons demandent obligatoirement un groupe même si ce n'est pas toujours indiqué, mais au bout de quelques mètres, tu comprends vite que tu ne survivras pas seul. Les ennemis sont en grand nombre, robustes et respawn rapidement. Pour grouper, pas de difficulté : je suis tombé sur des joueurs cordiaux et des guildes accueillantes et réactives.

- Les quêtes secondaires, fils rouges, les ancres ne cessent de me rappeler que je ne suis pas le nérévarine, dovakhin ou l'archimage. Je ne suis pas le plus puissant ni le fils de Mara. Plutôt, un aventurier parmi tant d'autres qui tentent de faire fortune et d'apporter ma contribution pour résoudre les troubles et menaces sur un monde au bord du chaos.

- Les combats sont parfois tendus, mais généralement, je les ai trouvé faciles. On n'est jamais vraiment seul de toute façon (sauf pour certaines quêtes avec une instance solo) et comparé à un MMO comme The Secret World, c'est tranquille. Je suis actuellement niveau 26 et j'imagine que ça se corse dans les niveaux vétérans. Je n'utilise que très rarement le switch d'armes.

- La mort n'est pas très pénalisante. On revient vers l'observatoire le plus proche ou sur place si quelqu'un utilise une pierre d'âme pour nous ressusciter ou si nous avons au moins une sur nous. Notre capacité a revenir d'entre les morts est bien justifiée dans ce jeu.

- L'artisanat est vraiment réussi et j'aime beaucoup cette idée des ateliers disséminés dans Tamriel qui permettent selon, certaines conditions de fabriquer des sets d'armes et d'armures spéciaux.

Déception au niveau :
- Des châteaux, des grottes, des donjons : j'ai le sentiment d'un simple copier-coller. Certains donjons sortent du lot mais ils sont rares.

- Dans ceux que j'ai visité jusqu'à présent (je ne quitte pas une région sans avoir écumer tous les donjons et grottes), je les ai trouvé trop petits (rien de comparable à Mzinchaleft ou Griffenoire dans Skyrim). Idem pour les mines.

- La quête principale ne me passionne pas : simple prisonnier, on devient le sauveur de Tamriel. Bien scénarisée, mais basique.
► Afficher le texte
- Les joueurs qui s'agglutinent autour des boss pour farmer des pierres d'âmes et des sets.

Comme tu peux le constater, je ne te parle pas du Pvp. Je ne l'ai pas testé tout simplement.

En bref, je n'ai pas le sentiment de jouer à un MMO. Plutôt à un jeu multi très plaisant. Je ne dis pas que tu devrais te lancer, car cela représente un investissement financier non négligeable. Si tu pouvais le tester chez un ami pendant quelques heures, tu auras peut être une meilleure idée que ce que tu peux voir en streaming.
Modifié en dernier par enok le 18 avr. 2014, 18:11, modifié 2 fois.
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Nayto
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Nayto »

En fait, le seul et unique élément qui pourrait me pousser à l'acheter, c'est vraiment le Elder Scrolls en lui-même; le côté MMORPG c'est presque secondaire.

J'hésite encore et je pense que j'hésiterai pendant encore pas mal de temps, JV.com lui a foutu 13/20 et la note lecteur est pas grandiloquente non plus; comme dit plus haut, j'ai assez vite été ennuyé par Guild Wars ou même SWTOR et je vois mal comment celui-ci pourrait vraiment se démarquer de la mécanique lambda..

Je pense, en lisant ton avis, quand même attendre un peu, voir s'ils étoffent le contenu, effectuent des MaJ utiles... Si je vois en revanche qu'ils font comme leur stupide contenu collector et qu'ils rajoutent je ne sais combien de contenus payants, je vais aller voir ailleurs.


Sinon, simple curiosité, la province de Cyrodiil est-elle fidèle à l'image qu'on en a dans Oblivion ? :pensif:
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maga83
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par maga83 »

JVFR lui a collé un petit 6/10....j'ai testé la béta....bof....c'est pas un MMO pur jus, juste un truc en co-op à faire entre potes et quand je dis potes, pas des "bras cassés" mais des vrais....ça manque de fun, c'est un sous Diablo, c'est payant....

Une faute de gout dans tous les sens du terme....va certainement passer en F2P dans 2 ou 3 mois tellement qu'il y a un os dans le pâté....

Pas franchement bon mais pas franchement mauvais, juste une faute de gout.
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Lia
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Lia »

Comme beaucoup, j'attendrai qu'il passe en F2P pour l'acheter, et qu'il ai quelques mois derrière lui. Parce que niveau contenu j'ai peur d'etre vite lassée. Sans parler de tous les bugs divers et variés présents aux beta, de la traduction pas toujours au point.
Ayant joué a GW2 des sa sortie, je ne referai pas l'experience d'acheter un jeu avec encore trop de bug/pas assez de contenu/équilibrages nécessaires. Je ne dis pas que TESO est au meme niveau que GW2 a sa sortie (pas assez joué pour pouvoir etre sure), mais j'ai quand meme pris une bonne douche froide donc je me méfie ^^

Je ne suis pas une fan inconditionnelle des ES donc je survivrai en attendant ~1 an (je doute qu'il passe en F2P plus tot).
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Lysandre
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Lysandre »

Idem ce jeu ne me dit rien qui vaille pour l'instant, j'attends le f2p si il passe bien un jour en Free To Pay

pour parler de mmos :

Au moins Guild Wars ne demande pas d'abonnement une fois que tu as acheté le jeu, et ça c'est bien comparé a TESO
Alors qu'avec TESO on est obligé de passer par un abonnement de 13 ou 14 Euros et ça je trouve que c'est franchement abusé..
Comme si ça suffisait pas déjà de faire payer 60 E pour un jeu, il faut qu'en plus de ça il nous rajoute l'abonnement.//

Moi j'estime normalement qu'une fois le jeu acheté il nous appartiens, mais ça n'est pas véridic pour tout les jeux,
puisque pour pouvoir jouer, comme World of Warcraft il faut alors payer en plus un petit abonnement..

C'est franchement abusé pour ceux qui ont des moyens limités,
ils ont vraiment intérêt a ce que le contenu en vaille la chandelle, et de toute façon ils s'imaginent bien que ça n'est pas un abonnement qui va faire reculer la plupart des joueurs, non au contraire..

Mais bon j'imagine qu'il est préférable d'avoir un bon jeu et de payer un abonnement en plus, que d'avoir un jeu moyen qui ne demande pas d'abonnement...

Et puis bon il y a aussi cette histoire de bugs qui est pénible, car je pense que comme tout Elder Scrolls même si celui ci est un jeu en ligne
Il ne fera surement pas abstraction aux nombreux bugs qu'on a tendance a retrouver dans cette série... :(
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Nayto
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Nayto »

Hum, en te lisant Maga, c'est exactement la même chose que je pense, une erreur de la part de Beth, ils auraient dû se diriger vers autre chose que les MMO.

Bref, comme mes VDD je vais patienter pour le passage en FTP et essayer de pas craquer; la perspective d'arpenter Tamriel en entier est assez enjouante mais d'après ce que je lis un peu partout, le jeu est fade au niveau artistique.


J'ai compris que c'est un MMO bateau malgré ce qu'en disent certains, mais est-ce au moins un bon Elder Scrolls ? Je peux retourner sur Morrowind sans me soucier de louper un truc ?
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Lysandre
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par Lysandre »

Perso ça va pas me plaire si le jeu est plus orienté sur le pvp que le pve, et il y a aussi le problème des coffres de loot :
si on est obligé d'attendre qu'un contenu réapparaisse juste parce qu'il y a 15 Geeks devant nous qui attendent également, ça va pas trop le faire non plus..
Sans oublier les éventuels bugs qui seront la également...

Non pitié, je me demande même au final si je vais être tenté d'y rejouer car la bêta ne m'a pas franchement emballé..
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enok
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Re: The Elder Scrolls Online

Message par enok »

"Une fois le jeu acheté,il nous appartient"
- Non, quand tu achètes un jeu, tu paies le droit de jouer avec. C'est tout. Tu ne peux pas faire ce que tu veux. Il y a des lois qui protègent les auteurs et leur oeuvre. Quant aux mmo avec abonnement, il y en a encore plein (Eve Online, Anarchy Online, FF 11 et 14 pour ne citer qu'eux).

"Ce jeu est une faute de goût, un sous diablo"
- Il en faut pour tous les goûts, ce n'est pas parce qu'on n'aime pas quelque chose que c'est mauvais. Et inversement, ce n'est pas parce que je vais dire que ce jeu est génial que tout le monde doit le voir comme un jeu formidable. Mon avis n'est pas universel. Par contre, rien à voir avec Diablo au niveau du gameplay.

"Beaucoup de bugs".
- Il y en a encore mais la plupart des bugs subis lors des derniers weekends de bétas ont été corrigé. Les développeurs travaillent vite et bien.

"Free to play"
- Si ce jeu ne vous attire pas plus que ça avec un abonnement, il ne vous attirera pas plus en free to play. Vous jouerez quelques temps par curiosité puis vous passerez à autre chose. L'option Buy to play me parait attirante à condition que les développeurs continuent d'offrir du contenu. En la matière, les exemples de GW2 et TSW ne m'ont pas convaincu.

"Les coffres"
- Le contenu des coffres est anecdotique comparé aux récompenses de quêtes, de donjon et les loots. Et je te rassure : si au début, ils étaient très recherchés, maintenant, personne ne se jette dessus. L'artisanat ou le drop paie plus que les coffres.
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