Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
On va voir...
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Tiens nous au courant. 
"Prends la vie avec légèreté, il y aura moins d'obésité..."
de Moi-même, Copyright T!TER 2012
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Désolé, vraiment je bloque. Merci de votre patience, mais je ne comprend pas. J'ai ouvert l'archive de mon mod toute seul avec FNVEdit et une fois télécharger, j'ai suprimé toute les lignes comportant Fallout3.esm (Adding Fallout.esm, etc.). Et quand je réouvre FNVEdit et que je load mon archive plus FalloutNV.esm, même chose. Pouvez-vous m'expliquer vraiment en détail mon problème. Je suis désolé encore une fois.
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Ouvre ton esp avec TESnip (via FOMM), une fois là dedans, va dans TES4 et là double clic sur l'objet affichant "Fallout3.esm", une fenêtre s'ouvre et tu peux changer la référence en "FalloutNV.esm", voilà (enregistre et enjoy).
Corax, Maître de la Raven Guard.
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Oui mais si il utilise des références spécifiques à F3, ça ne va pas marcher, car quelques références de F3 ont été supprimées dans FNV.
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
SEt qu'est-ce que ça fera? Est-ce que juste ces ressources en question seront supprimée au ce sera plus grave?
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Une autre solution consite à rajoute en master FalloutNV.esm tout en gardant Fallout3.esm, cela oblige à avoir les ressources de F3 mais au moins la conversion marchera.
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Cool! C'est ce qu'il me faudrait alors. Encore une fois (Oh le pénible...), comment ferais-je cela? Avec FNVEdit je suppose, mais je voudrais savoir vraiment la démarche complète s'il vous plaît (Car FNVEdit sembler bloquer rendu au point de télécahrger l'esm de New Vegas. Est-ce qu'il faudrait que je place une copie de l'Esm dans mon dossier DATA de New Vegas? Merci encore...).
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Tu modifies via TESnip (add master).
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Re: Convertion FO3 -> FNV !Aïe!
Désolé du Up, mais j'ai enfin réussi à essayé d'adder FalloutNV en master supplémentaire. Je n'avais pas beaucoup de temps libre ces dernière semaines.
Encore une fois, je me heurte à un problème. J'ai suivi le conseil de Corax avec le TESsnip et FOMM. Le problème survient lorsque je sélectionne l'archive en quesiton, clique sur Edit -> Add Master. Je vais donc dans mon répertoire de New Vegas pour toruver le FalloutNV.esm, mais on dirait que TESsnip ne reconnaît pas les fichiers .esm. Il ne me montre que mes .esp. Moi, de ce que je comprend, c'est que soit il y a un réglage à faire dans FOMM (Patch, mise à jour, etc.) pour qu'il reconnaisse les .esm (J'ai essayé et c'est la même chiasse dans Fallout 3), ou bien qu'il ne peut "transformer" en master seulement un .esp.
Je vous demande votre aide encore une fois...
Encore une fois, je me heurte à un problème. J'ai suivi le conseil de Corax avec le TESsnip et FOMM. Le problème survient lorsque je sélectionne l'archive en quesiton, clique sur Edit -> Add Master. Je vais donc dans mon répertoire de New Vegas pour toruver le FalloutNV.esm, mais on dirait que TESsnip ne reconnaît pas les fichiers .esm. Il ne me montre que mes .esp. Moi, de ce que je comprend, c'est que soit il y a un réglage à faire dans FOMM (Patch, mise à jour, etc.) pour qu'il reconnaisse les .esm (J'ai essayé et c'est la même chiasse dans Fallout 3), ou bien qu'il ne peut "transformer" en master seulement un .esp.
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