D'un autre côté, si les crashs aléatoires n'ont lieu qu'au chargement d'une sauvegarde ou au lancement d'une nouvelle partie, ce n'est pas le problème le plus grave qui soit (j'ai occasionnellement un crash en chargeant ma sauvegarde de test quand j'essaye un mod, mais ça se produit juste une fois et tout se déroule bien ensuite).
Pour les problèmes avec MGE XE, pourrais-tu fournir :
- des screens de tes paramètres (l'onglet Graphismes et le menu des shaders, l'onglet Paysages distants et l'onglet En jeu) ?
- le contenu du fichier mgeXE.log, spécifiquement après avoir eu un des crashs que tu rencontres ?
[Résolu] Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
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Re: Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
Oui enfin avoir un crash en lançant une nouvelle partie sans mods installés, c'est pas normal.
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
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Re: Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
Autant pour moi, j'ai dis des conneries le jeu marche très bien sans les mods (j'étais un peu fatiguée sur le coup), et j'ai trouver la raison du crash qui est bien un mod ; Primes régionales. Je sais pas pourquoi (dans le mgeXE.log il dit que le jeu a crash, mais il indique pas le pourquoi) mais tant pis pour lui !
Pour MGE EX, voila ma config et se que ca fait pendant le jeu :
Le bug visuel :
Graphismes et le menu des shaders :
Paysages distants :
En jeu :
Voila voila si vous avez une idée !
Pour MGE EX, voila ma config et se que ca fait pendant le jeu :
Le bug visuel :
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Re: Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
Si tu désactives les shaders ça corrige le soucis ?
Hésite pas à tester des trucs pour corriger ton problème
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Re: Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
C'est bon j'ai trouver l'origine de ses pixels noir !
Et se n'est pas les shaders (d'ailleurs ils étaient tous en Arrêt)
Les pixels avaient l'air d'être une sorte d'ombre pixeliser au loin dans le brouillard sur les montagnes ou choses visibles. Le problème vient du paramètre 'Statiques proches' dans 'Paysages distants', qui permet la réflexion des objets proche dans l'eau.
Pourquoi se bug ? Aucune idée XD, mais maintenant je vais pouvoir jouer et des centaines d'heures de jeu m'attends !
Merci a vous de m'avoir aider et accorder un peu de votre temps !
Et se n'est pas les shaders (d'ailleurs ils étaient tous en Arrêt)
Les pixels avaient l'air d'être une sorte d'ombre pixeliser au loin dans le brouillard sur les montagnes ou choses visibles. Le problème vient du paramètre 'Statiques proches' dans 'Paysages distants', qui permet la réflexion des objets proche dans l'eau.
Pourquoi se bug ? Aucune idée XD, mais maintenant je vais pouvoir jouer et des centaines d'heures de jeu m'attends !
Merci a vous de m'avoir aider et accorder un peu de votre temps !