Village d'Ald Rédaynia 1.0

Bureau du SAML de Vvardenfell de Morrowind, bonjour.
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Redondepremière
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Village d'Ald Rédaynia 1.0

Message par Redondepremière »

Village d'Ald Rédaynia
(Ald Redaynia Mod N. 147)
Version : 1.0

Auteur : AliceL93

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Villes et Villages

Armure/Vêtement pour : village

Prérequis : Tribunal et Bloodmoon.

Description : Ald Rédaynia est un des plus anciens villages de Vvardenfell. Il s'agissait d'une communauté de fermiers de riz de sel prospère comptant des centaines d'habitants et de vastes plantations bien avant l'époque du seigneur Nérévar. C'est également un lieu riche en histoire : c'est là que Minas Torik, l'assassin de la Morag Tong, débuta sa carrière ; c'est ici également que les Urshilakus trouvèrent la légendaire Picastre quand elle s'échoua sur la rive du village. Les habitants sont fiers d'avoir préservé leur indépendance jusqu'à aujourd'hui, malgré l'influence grandissante de l'Empire et des Grandes Maisons ; cependant, tout changea quand un sorcier telvanni s'installa dans la tour abandonnée sur la colline. Aucun Dunmer n'est assez stupide pour s'en prendre aux Telvannis, mais celui-ci se mit à mener des expériences toujours plus adngereuses, terrorisant la population ; désormais, l'essentiel du village est en ruine, et ceux qui ne sont pas morts ont fui, ne laissant que les plus entêtés. Le sorcier est désormais un squelette mort-vivant et les habitants d'Ald Rédaynia craignent constamment sa colère. Aiderez-vous le village à se débarrasser de cette malédiction et user de cette opportunité pour influencer son futur ?

Ce mod implémente le village d'Ald Rédaynia, mentionné dans les dialogues et livres du jeu, mais autrement absent. Il y présente ici un village ancien à l'histoire riche désormais terrorisé par les morts-vivants.

Vous trouverez dans ce mod :
- un nouveau village où persistent quelques fermiers de riz de sel et pêcheurs ;
- 7 nouveaux PNJs avec chacun quelques dialogues uniques ;
- une "quête principale" pour débarrasser le village des morts-vivants qui le hantent ;
- trois primes offertes si vous vous débarrassez de bandits et assimilés sur l'île ;
- une surprise pour les membres de la Morag Tong ;
- quelques mini-quêtes pour les autres habitants du village ;
- l'opportunité d'acquérir une modeste maison contenant un lit, une étagère et quelques conteneurs.

Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière

Autorisation : globale acquise.

Captures d'écran :
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Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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Redondepremière
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Re: Village d'Ald Rédaynia 1.0

Message par Redondepremière »

Explorez ce village oublié par les développeurs à cette adresse.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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