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Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 sept. 2017, 12:15
par Troglodyte
L'archive contient les ressources ou pas du tout ? Ou un lien vers icelles au moins ?

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 12 sept. 2017, 21:19
par Svartalfar
L'archive contient un .BSA qui contient les ressources. J'espère que tu as trouvé comment les extraire pour OpenMW car sans elles le mod est tout moche.
Le mod est chez les scribes et il n'y a plus de problème constaté de mon côté, plus qu'à attendre qu'il passe les nébuleux tests auxquels ils se livrent. ^^

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 14 sept. 2017, 19:18
par Troglodyte
Oui, je sais comment faire. ;) Même si j'ai magagné au début, c'était un peu ridicule. Je le téléchargerai quand il sera dispo.

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 08 févr. 2018, 20:35
par Koala
Mod disponible ! :)

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 31 déc. 2018, 01:23
par Redondepremière
Le mod passe en version 1.3.

Au programme : diverses corrections de modèles et textures, et des patchs pour Brille dans le Noyr et Better Books.

Attention pour ceux qui mettent le mod à jour : enlevez le BSA de la version précédente et faites tourner BSAReg. Les ressources du mod sont désormais en loose files.

Qui plus est, le mod requiert désormais Bloodmoon.

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 31 déc. 2018, 17:29
par Hag
Je viens de mettre le mod à jour. La porte sphérique ne s'ouvre pas.

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 31 déc. 2018, 17:54
par Redondepremière
Je viens de revérifier et ça marche chez moi. Essaye de nettoyer ta sauvegarde avec Wrye Mash ? Ca le fait aussi sur une nouvelle partie ?

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 31 déc. 2018, 21:30
par Hag
Oui ça me le fait aussi sur une nouvelle sauvegarde.

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 01 janv. 2019, 10:38
par papill6n
.

Re: Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.3

Posté : 01 janv. 2019, 16:37
par Redondepremière
Màj en 1.4 du coup (pour info, je surveille toujours les mods dont je fais les mises à jour, pas besoin de me les signaler).

Un script a été ajusté pour que Mehra Milo arrive bien au monastère pendant la quête principale.

@Hag : pourras-tu me confirmer que la porte s'ouvre bien à nouveau (sur une partie en cours et/ou nouvelle) ?