Concernant les mods touchant aux rangs de factions vanilla (spécifiquement ça, ça ne concerne pas les mods qui implique ces factions dans leurs quêtes), je pense qu'il faudra vérifier au cas par cas lesquelles peuvent être affectées (Liberate Morrowind ne touche pas aux factions par exemple).
En raison de la nature de l'info pour le patch Merged Objects, il m'a semblé logique que sa place soit dans la section Compatibilité.
Pour l'ancien patch, le renommer ne suffira pas, il y avait un dirty edit dedans.
Les Lanternes jumelles 2.02
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Re: Les Lanternes jumelles 1.1 VOSTFR
Bonjour,
Je viens de reprendre le jeu . Les mods sont intéressantes et donne du piments au jeu. J'ai essayer de télécharger, mais impossible d'ouvrir et d'installer. Il est indiquer que adobe Acrobat Reader Dc ne prend pas en compte se genre de téléchargement.
Je suis novice dans se genre de téléchargement. Comment puis-je faire ?
Merci de votre aide.
Boemus2256
Je viens de reprendre le jeu . Les mods sont intéressantes et donne du piments au jeu. J'ai essayer de télécharger, mais impossible d'ouvrir et d'installer. Il est indiquer que adobe Acrobat Reader Dc ne prend pas en compte se genre de téléchargement.
Je suis novice dans se genre de téléchargement. Comment puis-je faire ?
Merci de votre aide.
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Re: Les Lanternes jumelles 1.1 VOSTFR
merci du conseil, je vais télécharger se zip et refaire le téléchargement du mod. J'utilise déjà des logiciels libres, je n' avait pas penser ! Merci infiniment !
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Re: Les Lanternes jumelles 1.1 VOSTFR
Le patch pour Rahj Sagas a été retiré de l'archive ; il n'est plus nécessaire.
Supprimez-le si vous l'utilisiez et pensez à mettre à jour Rahj Sagas.
Supprimez-le si vous l'utilisiez et pensez à mettre à jour Rahj Sagas.
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Re: Les Lanternes jumelles 2.02
Le mod passe à la version faite par Lucevar (en version 2.02).
Au programme :
- la plupart des nouveaux lieux du mod (la retraite de Stendarr, le camp du Voleur, une épave, et la cabane au sud de Hla Oad) ont été retravaillés avec les ressources d'OAAB_Data.
- beaucoup de corrections en vrac.
- ajustements de diverses options de dialogues et de quêtes.
- ajout de dialogues annexes là où cela était approprié pour rendre le déroulement des quêtes plus fluides.
- Vertimus Aefrit est un ennemi plus dangereux.
- intégration du mod "Ascadian Dialogue" de Brother Juniper qui ajoute des salutations uniques à de nombreux PNJs.
- intégration du mod "LDM - Abolitionists" de Lucevar qui corrige des dialogues se rapportant aux esclavagistes.
- vous pouvez désormais libérer Shatalg avec la clé des esclaves de la plantation Arvel.
- refiltrage de certaines dernières rumeurs pour qu'elles ne soient pas répétées de façon inappropriée par les membres des Lanternes jumelles.
Au programme :
- la plupart des nouveaux lieux du mod (la retraite de Stendarr, le camp du Voleur, une épave, et la cabane au sud de Hla Oad) ont été retravaillés avec les ressources d'OAAB_Data.
- beaucoup de corrections en vrac.
- ajustements de diverses options de dialogues et de quêtes.
- ajout de dialogues annexes là où cela était approprié pour rendre le déroulement des quêtes plus fluides.
- Vertimus Aefrit est un ennemi plus dangereux.
- intégration du mod "Ascadian Dialogue" de Brother Juniper qui ajoute des salutations uniques à de nombreux PNJs.
- intégration du mod "LDM - Abolitionists" de Lucevar qui corrige des dialogues se rapportant aux esclavagistes.
- vous pouvez désormais libérer Shatalg avec la clé des esclaves de la plantation Arvel.
- refiltrage de certaines dernières rumeurs pour qu'elles ne soient pas répétées de façon inappropriée par les membres des Lanternes jumelles.
Re: Les Lanternes jumelles 2.02
Super
Téléchargé, et sera pour ma nouvelle partie en cours.
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